名称 武器
LV 射程 耐久 買値 武器
経験 経験 効果
ライブ E 1〜1 30 600G 2 11 隣接する味方のHPを(魔力+10)回復
リライブ D 1〜1 20 1000G 3 12 隣接する味方のHPを(魔力+20)回復
トーチ D 1〜魔力/2 10 1000G 5 15 射程内で指定した地点の周囲8マスを明るくする/ターンごとに効果が1マスずつ減少
アンロック D 1〜2 10 1500G 5 17 射程内の扉を開ける
リカバー C 1〜1 15 2250G 3 17 隣接する味方1人のHPを全快
レスト C 1〜1 10 2000G 3 20 隣接する味方の状態異常を回復
ハマーン C 1〜1 3 1800G 8 40 修理不可/隣接する味方の持ち物1つの耐久を全回復
Mシールド C 1〜1 15 2250G 4 17 隣接する味方の魔防+7/ターンごとに効果が1ずつ減少
リブロー B 1〜魔力/2 15 3750G 3 22 射程内の味方1人のHPを(魔力+10)回復
サイレス B 1〜魔力/2 3 1200G 5 30 射程内の敵1人を5ターン沈黙させる
スリープ B 1〜魔力/2 3 1500G 5 35 射程内の敵1人を5ターン眠らせる
バサーク B 1〜魔力/2 3 1800G 5 40 射程内の敵1人を5ターン混乱させる
レスキュー B 1〜魔力/2 3 1800G 7 40 射程内の味方1人を自分の隣に引き寄せる
リザーブ A 1〜魔力/2 8 8000G 5 60 射程内すべての味方のHPを(魔力+10)回復
ワープ A 1〜1 5 7500G 7 85 隣接する味方1人を(魔力/2)マスの範囲内にワープさせる
ラトナ S - 3 0G 1 10 味方全員のHPと状態異常を回復

結果

杖の双聖器使わなかった


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