ダイヤモンドに投稿した僕の投稿を、
パールにも移しました。

コピペで持ってきたので、文字の色が無いとこはごめんなさい。



暗黒世界について、皆さんいろいろと疑問があるとおもいます。
いくつか解説できそうなものはみなさんに教えます。
現在売っているはダイパは、製造会社がプログラムを変えたため、暗黒世界に入れないのが多いです。




質問1・・・誰が暗黒世界を見つけたか?
ゲームプレイヤーの中には、DSカードからプログラムをコピーして、
そのプログラムをパソコンで変更して遊ぶ人がいます。〔マジコンなどを使用〕
ポケモンでいえば、新たなポケモンを作る・新たな技を作る・マップを変更して新たな大陸を作る 等です
そのようなゲームプレイヤーが、四天王の部屋のマップを分析していたときに、
暗黒世界への入り口〔なみのりでは入れる特殊なマス〕を発見したんです。




質問2・・・誰が暗黒世界を作った?
もちろんダイパを作ったプログラマーです。
でもわざと作られたのか、偶然できたのかは不明です。
わざわざ『なぞのばしょ』 という名前までつけてあるので、
わざと作った可能性が高いです。




質問3・・・暗黒世界の仕組みは?
簡単に言えば、まっくらな土地です。
暗黒世界のために作られた黒いマスによって作られています。
黒いマスだけで作られた場所だから真っ暗になっているんです。
他のゲームでも、何も作ってないところは真っ暗な世界があるはずです。




質問4・・・暗黒世界ってどこ?
暗黒世界に入って、『なぞの場所』と表示されるまでは
木の実マップ(ポケッチ) などでは四天王の場所となっています。
でも、『なぞの場所』と表示されるとマップから消えてしまいます。
でも、『なぞの場所』に入ってから右下の方へ進んでいくと、
キッサキシティーの上のあたりに出ることから、
『なぞの場所』に入ってすぐのところは、
マップから外れた、かなり左上の場所となります。




質問5・・・暗黒世界の裏技を使った後に、マップが壊れるのはなぜ?
少し難しい内容になっています。何回か読んでください。

たんけんセットの仕組みが原因です。
たんけんセットは地上に戻る時に、入った場所の座標に戻るように、セットされています。
(座標とは、自分の位置を表す数値です)
暗黒世界で指定された歩数だけ歩くのは、
目的地の座標と自分の座標を、合わせるためです。

例えば、海われの道 に行くとします。
指定された歩数を歩いて、海われの道と自分の座標を合わせます。
たんけんセットを使い地下に入った後、地上に戻ります。
たんけんセットの仕組みから、入った場所の座標に戻ります。
すると、たんけんセットのプログラムから、『真っ暗な世界を表示する指示』と、 
『海われのみ道を表示する指示』 の2つが同時に出て、矛盾が発生します。
そして情報の整理がおかしくなり、壊れたマップに出てしまうのです。




質問6・・・暗黒世界から、アルセウスはゲットできないの?
不可能です。
『質問5』で説明した『座標』というもののうち、
洞窟・建物の中・屋外・ダンジョン などを区別する、『マップ座標』というのが
まったく違うからです。
暗黒世界の裏技は、海われの道や普通の道路には出れますが、
洞窟・建物の中・ダンジョン の中などには出ることができないのです。
『はじまりのま』 はダンジョンに値する場所なので、
暗黒世界からのアルセウスゲットは不可能という事です。

暗黒世界にはいって上のほうに行くと、もどりのどうくつがあるから、
始まりの間にも出れるのではないか、という意見がありますが、
上のほうに行っても、始まりの間がないことがわかってますし、
暗黒世界から上にいったところで、〔例、もどりのどうくつ〕 探検セットを使うと
通信エラーが発生するので無理です。






質問7・・・暗黒世界で、動けなくなったりするのはなぜ?
なにも作っていないところに乗ると、そのような現象が起こるんです。
上に動けるとか、下に動けるとか、何にも設定していないマスに乗るから、動けなくなってしまうんです。

例・・・・
壁沿いのマスには、壁の方向に進めないように設定されている。








すでに出ている裏技ですが、乗せておきます。
どちらもなみのりを覚えたポケモンが必要です。


ダークライのゲット
してんのうリョウの部屋で下の扉に向かってなみのり。暗黒世界に降りたところを0歩とする。
右に200歩
下へ256歩
左へ63歩
そこでタウンマップを開き、自分がまんげつじまより3マス右にいることを確認する。
そこで、たんけんセットを使い、何もしないで地上に戻る
「しんげつじま」にでる。
画像がおかしいが他の画面を開いて戻せば直る。
奥に、ダークライ 40レベがいる。
捕まえたら、船があるのでおじさんに話しかけてミオシティに帰る。


シェイミのゲット
そらをとぶ を覚えたポケモンを必ず連れて行く。
してんのうリョウの部屋で下の扉に向かってなみのり。暗黒世界に降りたところを0歩とする。
右に200歩
下へ363歩
右へ722歩
左へ18歩
そこでタウンマップを開き、自分が224ばんどうろの岬のやや上にいることを確認する。
そこで、たんけんセットを使い、何もしないで地上に戻る。
「うみわれのみち」にでる。
画像がおかしいが他の画面を開いて戻せば直り、海の上を架ける花畑の細い道になる。
シェイミ 30レベがいる。

アンノーン(!と?)のゲット。
『第二のカケル』さんの投稿です。
参照→ http://jp.wazap.com/cheat/070173.jsp 
コピペはいけないことなので、リンクをのせておきます。




お役に立てたでしょうか?
今後も、情報が入り次第更新します。
よろしくお願いします。
また、暗黒世界への情報を受け付けています。
知ってることがあれば、感想に書いてください。


僕の作ったレポートです。コピペはやめてください。
知っていたという事はあまりないと思います。



また、
意味不明な感想や、
暗黒世界について興味が無いという感想はやめてください。

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