攻略に必須なものはもちろんアルティメットカード
使うに当たってどれが一番なのか迷う方もいるでしょう
・バハムートの火力に頼る
・グレンデルの省エネ火力に頼る
・ヴァーミリオンやヘカトンケイルの能力向上に頼る
もちろんこれも一つの手ではあります
ただこれは雑魚戦に特化、ガード持ちボス系にはとても無謀な挑戦とも言えます
自分の攻撃がガードされて通らない、倒すのに手間取る
そう言うときは『アグニ』の使用をオススメします
どのボスも怯みますし、痺れます。
なので一定時間行動不能になる技というのはどのモンスターにも有効です(状態異常のかかりやすさ、持続には個体差あり)
それにアグニは上記で出したアルティメットカードの中でもマナが※少なく※すみます
※参考
名前 マナゲージ 効果
アグニ 3 全魔物気絶
建御雷 2 全魔物集中
バハム 5 全魔物攻撃大
アジュ 3 仲間 回復小・与ダメ一部回復
グレン 3 全魔物連続攻撃中
ヴァー 4 仲間 攻撃+他能力大アップ
ヘカト 4 仲間 状態異常回復+防御大アップ
ニーズ 3 全魔物スロー
ジーク 2 仲間 攻撃仰け反り確率アップ

この様になっており、意外に協力プレイを基本として作ってあります
個人プレイに於いては相手にどれだけダメージを与えれるかが焦点になります
つまり一撃食らわせたら2発目打つまで時間が掛かっては少々やりづらいでしょう
なのである程度貯めやすいゲージ量、相手の行動をストップさせる効果があれば攻撃はもちろん回復などにも時間を割くことが出来ます

あくまで個人的な意見ですが、良ければ参考程度に見ていただけると有り難いです

補足
マジックカードを猛雷にしておくとより行動不能にさせやすい攻撃が増える

結果

個人的にはこれでChapter∞含めクリアしました


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