今回は敵に与えるダメージの計算法を書いていきたいと思います。

肉質表とりあえず鳥竜種と火竜が出来上がりました!
これで一応鳥竜種と火竜なら自分で計算していただけるようになったので、ためしに計算してみてください!!


それでは書いていきます。
まずダメージ算出の基本となる基本ダメージの計算をします。
式はこうです↓

=アクション攻撃力×(武器倍率×倍率補正合計)×武器補正

という形になります。

そして実際にモンスターに与えるダメージの計算式は

=基本ダメージ×切れ味修正×当たり方修正×モンスター肉質軽減

となります。

例を挙げると、「力の護符&爪を持って白ゲージのジークムントの剣の中腹でレイアの頭をタメ斬り3段階で斬る」というビジョンで考えると・・

タメ斬り3段階のアクション攻撃力は110。
ジークムントの倍率は220%。
力の護符&爪の倍率補正合計は15%。
タメ斬りの際に武器補正が発生するので武器補正は130%。

これで基本ダメージは

110×(2+0.15)×1.3=307.45

となります。

次に実際にレイアに与えるダメージは
基本ダメージが307.45.
切れ味修正が1.3。
剣の中腹で当てたので当たり方修正が1.05。
肉質軽減が10%。(つまり通るダメージは90%)

これで式はこうなります↓

307.45×1.3×1.05×0.9=377.702325

となります。

これで、{「力の護符&爪を持って白ゲージのジークムントの剣の中腹でレイアの頭をタメ斬り3段階で斬る」と約380ダメージ与えることができる。}という結果がでます。

このようにいくつかの項目を経てダメージは計算されるのです。

これからも更新予定です。宜しくお願いします。

計算に必要なリンク↓

攻撃力UPシステムについて↓
http://jp.wazap.com/cheat/378850.jsp
倍率についての説明↓
http://jp.wazap.com/cheat/378999.jsp
アクション攻撃力一覧表↓
http://jp.wazap.com/cheat/381189.jsp
武器補正&切れ味修正について↓
http://jp.wazap.com/cheat/381213.jsp
当たり方修正について↓
http://jp.wazap.com/cheat/381456.jsp
鳥竜種肉質表↓
http://jp.wazap.com/cheat/381551.jsp
火竜肉質表↓
http://jp.wazap.com/cheat/381638.jsp

結果

敵に与えるダメージが計算できる。


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