訓練場のヒュージスフィアと戦闘します。
武器に「カウンター」か「回避カウンター」のオートアビリティが付いているキャラが
対象が単体の物理攻撃を受けた直後に、誰かがオーバードライブ技を発動させます。
すると、その時だけいつもとは違うアングルでオーバードライブ技が繰り出されるのです(発動もやたら遅い)。
◇超高性能装備
インターナショナル版で追加された敵であるヘレティック召喚獣は、
「ダメージ限界突破」や「HP限界突破」「リボン」のオートアビリティが付いた装備を落とします。
とくに「リボン」は普通に付けようとするとダークマターが99個も必要なので、
できれば入手したいところです。
どの召喚獣もそれなりに強く全てから入手するのは難しい(というより面倒臭い)ので、
楽に倒せる召喚獣からは何回もロードし直してでも入手しましょう。
狙いはヴァルファーレとシヴァ。
ティーダとワッカのオーバードライブ技を1回ずつ使うだけで簡単に倒せます
(要ダメージ限界突破+攻撃力255+高い運。
「さきがけ」付きの武器を装備したキャラを2人先発で出しておけば、
素早さを上げる必要はありません)。
◇究極のAP稼ぎ?
武器に「ドライブをAPに」のオートアビリティをつけて、
オーバードライブタイプを「修行」「憤怒」にして大ダメージを受けると良いです。
良いのですが、限界突破ダメージを与えてくる敵と戦えるくらい(ストーリーを)進めていると、
大概の人はかなりキャラを成長させているかと思います。
ですのであまり効果的ではありません。
それはHP、物理防御、魔法防御の値が高くなっているからなので、
これらを「クリアスフィア」で消してしまえば問題ありません
(限界まで育てたい人ならHPは+200の、MPは+20の、
それ以外の能力値は+3以下の成長スフィアを消すはずなので、無駄ではないはずです)。
注1)攻撃力スフィアとすばやさスフィアを大量に入手してからやった方が良いです。
注2)能力値を下げるのは一人だけで十分です。最大HPの初期値が最も低いリュックが適任。
どうにかして最大HPが360、物理防御・魔法防御をできるだけ下げ、
すばやさが255(できるだけ高い方が良い)のリュックを育成します。
オーバードライブタイプを、リュックは「修行」、他の二人は「憤怒」にします。
APを稼ぐメンバーの内、二人の防具に「オートフェニックス」をつけます
(リュックには更に「オートヘイスト」があると効率良し)。
相手は雷平原のヘレティック・イクシオンがオススメ
(逃走可、カウンター有り、単体攻撃しか持たない)。
リュックで攻撃を仕掛けて(盗む方が良い)カウンターでダメージを受けます
(回避と運が高すぎるとほとんど避けてしまうので、極端に高くしないように)。
勝手に復活するので、リュックが2回ほどダメージを受けたら「とんずら」。
S.Lvが0から一気に99まで上がります。その時間なんと1分足らず。
ダブルドライブorAP2倍があれば30秒かかりませんが、必要ないです。
準備は結構大変なんですが、三人だけ鍛えてあれば良いのでそんなに悪い話ではないかと。
◇Lv.4キースフィア稼ぎ
無印版のスフィア盤に比べ、インター版のスフィア盤のスフィアロック数は減っていますが、
オリジナル版のスフィア盤のスフィアロック数は大幅に増えています(特にLv.4)。
キマイラブレインから「わいろ」(196000ギル)で入手可能ですが、
インターナショナルの「わいろ」で手に入るアイテムは無印版の数を基準にランダムで減り、
更に割と高確率でミスします。
ですので、Lv.4キースフィアはすべてを越えし者から盗んで稼ぐと良いです
(たまにワープスフィアになりますが)。
参加費=単価25000ギルですのでかなり安いです。
普通にストーリーを進めて手に入るLv.4キースフィアの数は限られているので、
稼げるようになるまでは必要な所のロックだけ外しましょう。
「リレイズ」と「アルテマ」だけ入手できていれば問題無いです。
新アビリティはあると便利ですが、必須というほどではありません。
◇2度死ぬ
訓練場オリジナルのヒュージスフィアをティーダのオーバードライブ技
「エース・オブ・ザ・ブリッツ」で倒すと、
死んだ時の行動を2回する(1回目は幻光虫が出ない+パーティ側からの視点、2回目は通常通り)。
◇XXXバスターが3ターン有効
ブライン/サイレス/スリプルバスターは通常1ターンで効果が切れるが、
「暗闇/沈黙/睡眠攻撃」がセットされた武器で使用すると3ターン効果が持続します。
なお「ファイナルファンタジーX」は持ってないので、試していません。