なんかできるかな〜と思ってやってみたらできました。
編成はこうです。

ヒーロー(missions 317):スタタンオー きばポン カノキョン06 ハテンの矛 神馬〜

やりポン(missions 128):ババッサx1(巨槍バレット) モギュ01x3(タイコの槍、轟雷の槍x2) サバラ01x2(轟氷の槍x2)

ゆみポン(missions 140):モギュ01x3(神弓〜、巨弓フェイルノート、轟雷の弓) モリウッソーx2「メニョッキの10」(轟雷の弓、轟氷の弓) サバラ01x1(友情の弓)

まほポン(missions 29);ギャバ01x1(轟炎の杖、甲竜の靴) コッペン01x1(轟炎の杖、友情の靴) ノーマル01x1(轟炎の杖、雷の靴)

で悪魔のシチューに追い風のミラクルで勝ちました。

ソックシのところにつくまでは普通に行けます。きばポンがデカーメンや大砲をぶっとばしていくから結構いけます。途中のポーションがとれないと結構キツいです。(計2個あったはずです)で、高台の上のゆみカーメンも轟炎の杖の攻撃とかで一掃できます。ソックシのところに着いてからがポイントです。まず追い風のミラクルを発動させます。そして、きばヒーローの攻撃がギリギリでギロチンに当たらない位置から攻撃を繰り返してください。やりポンはあまり役に立ちませんが、ゆみポンやまほポンの攻撃がソックシに当たり、そしてむこうのカーメン達は轟炎の攻撃で手も足も出せません。だいたいが風に返され、そして二回目の攻撃を打つ時には燃え死んでる・・・ってことになります。寄ってくるデカーメンはヒーローで殺してください。追い風のミラクルが切れたら即行で使ってください。そうしないとゆみカーメンやめがカーメンになぶり殺されます。以上です。

missionsを書いたのは、そうしないとこの編成で「倒せなかった」って言われても言い訳が効くからです。missionsを重ねれば重ねるほどパタポン達は強くなっていきますから。

でも、カーメン三将を倒さずにソックシを倒すとそのまますぐにメデンがさらわれるので、アイテムやミッションがほしいという方は普通に投石機を奪うやつやそこまで運ぶミッションをやった方がいいと思います。特に、ハテンシリーズが確実に手に入るということなので、僕はミッションをやってからの方が、投石機も使えるし楽だと思います。ここで、「じゃあ書く必要なくね?」ってことになりますが、まぁ倒せるよって事実をここに書いただけです。2周目とかをやってる方は試してみると面白いと思います。

P.S. 書いてる途中に気付いたのですが、やりポンをめがポンにしたらもっと早いじゃん・・・。 あと、弱い装備なんかを神シリーズや魔シリーズにしたらもっと早いと思います。(杖を魔、神、タイコにするとやばいぐらい早いです)

結果

倒せる


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