打たせて取るピッチャーの自己流の作り方です。
最初に追加イベント。(できればおきものとラブスコープ。)
1月1週〜1月4週 ランニング
2月1週 ランニング5回やる。(けがをしたらやり直し)
2月2週 野球センスで体力最大値+10を取得してから体力回復。
2月2週〜3月1週 ランニング
3月2週 うろつきでミルキー通りに行く。
3月3週 うろつきでミルキー通りの表通りで社長に会う。
選択肢はCを選択(社長を別の場所へ)
3月4週 うろつきでミルキー通りのアウトレットモールに行き
赤い玉が転がってくるイベントでB を選択
(全力で逃げる)クイック○取得
4月1週 ナマーズパークでズーコに会う。
4月2週、4月3週 ナマーズパークに行く。
4月4週 ナマーズパークでズーコのきぐるみが置いてある。
選択肢はB(片付ける)
5月1週 ↑と同じ。
5月2週 ナマーズパークでズーコが子供達にいじめられる。
選択肢はB(助ける)
5月3週 グラウンドが?なら行く。それ以外なら
シャドウピッチング。
5月4週 ↑と同じ。↑でズーコに会えたらナマーズパークに
行く。 ココからは何月でもいいです。
しのぶの家に行けるまでナマーズパークに行く。
ランダムイベント しのぶに告白される。選択肢はC
(今はまだ付き合えない)
11月1週 秋キャンプ この前にランニング9回、投げ込み4回か
9回、シャドウピッチングが4回やってあればいいです
↑が早く終わったら電話でしのぶと会う。
11月4週 ランニングが10回、投げ込みが5回か10回、シャドウ
ピッチング5回になればいいです。
1月4週までに 春キャンプにシャドウピッチングが10回又は投げ込み
が10回か15回できるように練習する。
12月3週 社長に会う。選択肢はD(ご一緒にどうですか)
1月1週 おみくじはなんでもいいです
2月1週 春キャンプ シャドウピッチング10回又は投げ込み
10回か15回やる。
2月2週〜2月4週 投げ込み(けがをしない程度に)
定期イベント 内部の情報が洩れる。電話がつながらなくなる。
ナマーズパークに行くとズーコはいるが
中にいる人が違うイベントが発生。
試合前にズーコに語るイベントが発生。
電話がつながるようになる。
電話すると翼の家に行く。
あまり覚えてませんが選択肢はAで次にB(連れ出す)
みたいなのだった気がします。
3月1週〜10月4週 投げ込み19回又は24回やる。早く終わ
ってしまったらシャドウピッチング10
回未満までやる。
7月定期イベント 試合後に社長に会う。選択肢はB(じゃ、本音だっ
たんですね)
9月定期イベント 社長がひとつ質問に答えてくれる。選択肢はC
(好きな人はいますか)
12月3週 社長に会う。
11月1週 投げ込み20回目か25回目をやる。
11月2週 体力に余裕があれば投げ込み。なければ回復
11月3週 体力に余裕があれば投げ込み。なければ回復
11月4週 体力に余裕があれば投げ込み。なければ回復
1月4週までに 投げ込み24回か29回できるようにする。
1月1週 おみくじはなんでもいいです。
2月1週 投げ込み25回目か30回目をやる。
2月2週 体力に余裕があれば投げ込み。なければ回復
2月3週 ↑と同じ。
2月4週 ↑と同じ。
3月1週〜 しのぶの高感度が90くらいになる
ように電話する。
なったら投げ込み40回目指す。
書き忘れましたがセンスパネル11番は出たらすぐに取得する。
8月1週 また内部の情報が洩れる。
しのぶに問う。選択肢はC ここで
剛球取得
後は自由に投げ込みでもシャドウピッチングでもやって下さい。
クライマックスシリーズで終了後社長がどこかにいくので選択肢はA(後を追う)その次に選択肢はB(俺の権利です)官取との会話でBを選択すると重い球取得できる。後に野球センス12,13を取得すれば150km軽くいけると思います。
シャドウピッチングでもらえた変化球ポイントはムービングファストを取得して下さい。多分ストレートとカウントされるので重い球が効くと思います。てな感じで打たせて取るピッチャーの出来上がり!!
間違えや疑問があったら言って下さい。







結果

打たせて取るピッチャーができる。


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