影mod解説シリーズ第七弾!!

今回は、影mod「Continuum RT」について解説します。
今までの影mod解説の記事一覧はこちらから見ることができます。

Continuum RT は私の大好きな影modです!!
特に空の描写が美しすぎます...!!
ただし、Continuumは重いで有名で、あのSEUS超えの激重シェーダーとなっています。さらに有料です
ですが、有料と激重だけあって無茶苦茶きれいなのでスペックに自信がある人は買ってみるのもありです...!!

▼著者のPCスペック(撮影時)
項目性能
CPU     i5 11300       
GPUGTX1650+Intel UHD630
RAM16GB
SSD500GB
Minecraftバージョン1.18.2

▼影mod導入時のFPS
構成FPS(平均)
世界のタイプフラット(解像度フルHD以下)61FPS
世界のタイプフラット(解像度フルHD)32FPS
世界のタイプ無限(解像度フルHD以下)27FPS
世界のタイプ無限(解像度フルHD)13FPS
このグラボでチャンク数12で13FPSは重いよ……

※対応バージョンは、1.12.2~1.18.2です!!



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特徴

・とても美しすぎる
→特に光と空と影は影mod内でもトップクラス。

・空がGOOD!
→雲が現実のような質感。

・水面や地面の反射が良き!!
→反射するのが素晴らしい。

・POM、PBR対応
→特にPBR対応リソースパックと組み合わせたら鏡も作れるかも!?

・疑似レイトレーシング機能付
→エメラルドブロックが緑色の光に、レッドストーンブロックが赤色の光に、ラピズラズリブロックが青色の光になる!!

・激重
→影modの中でも1番といっても過言ではない重さ。

スクリーンショット

▼水がリアルでとても綺麗

▼空が綺麗すぎる!!

▼影が綺麗すぎる!もはや現実!!

▼光の描写も綺麗すぎる……

▼レイトレーシングも素晴らしいです(動画)

ダウンロード・導入方法

このシェーダーは有料です!!
ダウンロードリンクはこちら

こちらから、Continuum RT をカートに入れて、あとは指示通りに進めばOK!
ダウンロードしたあとは、shadersのファイルにそのまま入れます。




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MOD、リソースパック、影modの導入方法(JAVA)           
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