強敵ボス(シショー3回目、ゼニノコー、ブラックヘイホーなど)を楽に倒せる方法です。
64版・バーチャルコンソール版どちらでも可能です。
用意するもの
・スーパーランクのクリオ(ウルトラランクにしておくとなおいい)
・ストーンぼうし(使うと3ターン動けなくなる代わりにダメージを一切受けなくなるアイテム)を3~4個(キノコタウンのジェフの店で1個30コインで買える)
・FPは15前後あればいい
・「コインモドール」のバッジをつけておくと、ストーンぼうしを使った時にコインが幾らか戻って来てお得(ノコブロスの砦で取れます)
やり方
1:仲間はクリオで固定です。最初のターンでマリオはズトーンぼうしを被り、クリオはチャージをします。
2:敵の攻撃はストーンぼうしが防いでくれるので、ダメージは一切受けません。効果が切れたらまた被ります。
3:後は敵のHPを上回る攻撃力になるまでクリオチャージを連発し、攻撃するだけです。
※最初のターンでものしりを使う場合は1ターンチャージができないので、ストーンぼうしの効果が後何ターン残っているか把握する必要があります。
※チャージは1回につき攻撃力2アップです。また、消費FPは1なのでFP満タンの状態で戦闘に入れば、減ったFPの量でチャージした回数を把握する事ができます。
また、アクションコマンドが成功すればパワーアップした攻撃力で2回ダメージを与えられるので、例えばHP60のボスと戦う際は、チャージを14回すれば一発で倒せる計算になります(スーパーランクのクリオなら素の攻撃力2とチャージ分の28で30ダメージ、2回攻撃なので2倍の60ダメージ)。
ウルトラランクにしてれんぞくずつきをすればさらに少ないチャージ回数でより多くのダメージを与える事ができます。れんぞくずつきは、素の攻撃力+チャージ分の攻撃力から連続でずつきをする度に1ずつダメージが減っていくという仕様なので、例えば7回チャージをした状態で、防御力0の敵に5回連続でずつきをした場合、素の攻撃力3とチャージ分の14で17ダメージ、5回連続で当てれば17+16+15+14+13=75のダメージを1ターンの攻撃で敵に与える事になります。これなら大抵の敵は簡単に倒せます。
勿論、ゼニノコーなど防御力が高い敵に対しては、その分も計算に入れながらチャージをする必要があります。また、クリオのずつきは生身なので、当然敵の反撃属性(トゲ・ビリビリ・炎など)にも注意する必要があります。各ステージの最後を飾る大ボスで反撃属性を持っているのは、ステージ5のファイアパックン(2回目)とステージ6のオズモーンが電撃を溜めている時などがあります。
余談
この戦法なら大抵の敵を簡単かつ低レベルで倒せるようになりますが、残念ながらストーリーの最後で戦うクッパ戦では通用しません。クッパはスターのつえで仲間にも攻撃する事がありますが、この技を喰らうとチャージした分が消されてしまいます(マリオのチャージも同時に消されます)。
クッパ戦では素直に高威力の技を連発して倒してしまった方がいいでしょう。
また、敵の攻撃を受け付けず、行動もできる「てきヨケール」を代わりに使ってもOKですが、入手できる数が限られる上に効果も短いのであまりお勧めできません。
64版・バーチャルコンソール版どちらでも可能です。
用意するもの
・スーパーランクのクリオ(ウルトラランクにしておくとなおいい)
・ストーンぼうし(使うと3ターン動けなくなる代わりにダメージを一切受けなくなるアイテム)を3~4個(キノコタウンのジェフの店で1個30コインで買える)
・FPは15前後あればいい
・「コインモドール」のバッジをつけておくと、ストーンぼうしを使った時にコインが幾らか戻って来てお得(ノコブロスの砦で取れます)
やり方
1:仲間はクリオで固定です。最初のターンでマリオはズトーンぼうしを被り、クリオはチャージをします。
2:敵の攻撃はストーンぼうしが防いでくれるので、ダメージは一切受けません。効果が切れたらまた被ります。
3:後は敵のHPを上回る攻撃力になるまでクリオチャージを連発し、攻撃するだけです。
※最初のターンでものしりを使う場合は1ターンチャージができないので、ストーンぼうしの効果が後何ターン残っているか把握する必要があります。
※チャージは1回につき攻撃力2アップです。また、消費FPは1なのでFP満タンの状態で戦闘に入れば、減ったFPの量でチャージした回数を把握する事ができます。
また、アクションコマンドが成功すればパワーアップした攻撃力で2回ダメージを与えられるので、例えばHP60のボスと戦う際は、チャージを14回すれば一発で倒せる計算になります(スーパーランクのクリオなら素の攻撃力2とチャージ分の28で30ダメージ、2回攻撃なので2倍の60ダメージ)。
ウルトラランクにしてれんぞくずつきをすればさらに少ないチャージ回数でより多くのダメージを与える事ができます。れんぞくずつきは、素の攻撃力+チャージ分の攻撃力から連続でずつきをする度に1ずつダメージが減っていくという仕様なので、例えば7回チャージをした状態で、防御力0の敵に5回連続でずつきをした場合、素の攻撃力3とチャージ分の14で17ダメージ、5回連続で当てれば17+16+15+14+13=75のダメージを1ターンの攻撃で敵に与える事になります。これなら大抵の敵は簡単に倒せます。
勿論、ゼニノコーなど防御力が高い敵に対しては、その分も計算に入れながらチャージをする必要があります。また、クリオのずつきは生身なので、当然敵の反撃属性(トゲ・ビリビリ・炎など)にも注意する必要があります。各ステージの最後を飾る大ボスで反撃属性を持っているのは、ステージ5のファイアパックン(2回目)とステージ6のオズモーンが電撃を溜めている時などがあります。
余談
この戦法なら大抵の敵を簡単かつ低レベルで倒せるようになりますが、残念ながらストーリーの最後で戦うクッパ戦では通用しません。クッパはスターのつえで仲間にも攻撃する事がありますが、この技を喰らうとチャージした分が消されてしまいます(マリオのチャージも同時に消されます)。
クッパ戦では素直に高威力の技を連発して倒してしまった方がいいでしょう。
また、敵の攻撃を受け付けず、行動もできる「てきヨケール」を代わりに使ってもOKですが、入手できる数が限られる上に効果も短いのであまりお勧めできません。
結果
強敵楽々撃破