1、これは必ず発生する。
体力の変化+1〜50 確率25%
やる気の変化+1〜5 確率25%
マニアポイント100・・・−1〜30 確率25%
マニアポイント99以下・・+1〜30 確率25%
体力最大値+1〜10
2、病気の変化
虫歯、腰痛、胃炎、不眠症、恋の病、弱気のうちどれかひとつ治る。
発生確率70%
すべての病気が治る。発生確率10%
すべての病気<体>が治る。確率10%
すべての病気<心>が治る。確率10%
3、経験店の変化
筋力ポイント+1〜30<技術、素早さ、変化球も同じです。>
発生確率8・3%
4、特殊能力について
投手、バント○、ムード○、センス○、怪我○、人気者、対左打者○
安定感、ムラッ気、回復○、ピンチ○、勝ち運、打たれ強い、クイック○、逃げ球、打球反応○、重い球、オーカーフェイス、低め○、
闘志のうちどれかひとつを収得する。
野手、バント○、ムード○、センス○、怪我○、人気者、対左投手○
安定感、ムラッ気、チャンス○、走塁○、盗塁○、満塁男、さよなら男、流し打ち、逆境○、代打○、初球○、連打○、固めうち、持続、
送球○、ムードメーカー、内野安打○、粘りうち、ヘッドスライディング、チャンスメーカーのうちどれかひとつ収得。
5、仲間評価の変化
+1〜10確率60%
−1〜10確率40%
6、入院期間が1コマンド分減る。

結果

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