今回のカービィには技によっては属性が設定されています。
属性の相性が良いと与えるダメージが増えますが、
相性が悪いと与えるダメージが減ります。

属性には
・電気
・炎
・氷
・斬
があります。(たぶん)

カービィの技の属性一覧
〜電気〜
ビーム
スパーク
U.F.O

〜炎〜
ファイア
バーニング
ボム
ミサイル
クラッシュ(?)
ハンマーの↑B技(必殺火炎鬼殺しハンマー)

〜氷〜
アイス

〜斬撃〜
ソード
カッター
エンジェル
マジック(メタナイト?)
マスター(?)

敵の耐性属性は
ワドルドゥ(電)
スパーキー(電)
クラッコ(電)
レーザーボール(電、炎)
フレイマー(炎)
ホットヘッド(炎)
バタファイア(炎)
ドッコーン(炎か?)
ボンバー(炎?)
ペンギー(氷)
Mr.フロスティ(氷)
ウィズ(氷?)
ロッキー(斬)
サーキブル(斬)
ジャイアントロッキー(斬)
キングゴーレム(斬)

例、レーザーでフレイマーを倒す場合
フレイマーの体力は「4」
レーザーの威力は「2」
レーザーの属性は「炎」
フレイマーの耐性は「炎」
なので、レーザーの威力は半減して「1」になり
4回当てないと倒せません。

結果

ま、ここまで首つっこむ必要ないか。


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