一部のキャラのみだが、
(特に双剣士)多段ヒットの技を利用し、ほぼノーダメで倒せる。
やり方はフリーランでよけるだけ。
気をつけないといけないのは敵の通常攻撃のモーションを見極める事(まず技から攻撃してくる敵はいない)。
慣れるためにに最良の相手がリッドである。
リッドは通常攻撃のモーションが大きく、リーチはあるが攻撃判定が初撃なら右にせまい(右から振る場合、右にせまい、というように振ってくる方向にせまい)。
それゆえに避けやすい。
その後は攻撃、
連携の最後を敵と距離を開けれるものにする。
後はサイドスルーで避け、攻撃を繰り返すだけ。
正に防御を廃した双剣士の戦いとなる。
(特に双剣士)多段ヒットの技を利用し、ほぼノーダメで倒せる。
やり方はフリーランでよけるだけ。
気をつけないといけないのは敵の通常攻撃のモーションを見極める事(まず技から攻撃してくる敵はいない)。
慣れるためにに最良の相手がリッドである。
リッドは通常攻撃のモーションが大きく、リーチはあるが攻撃判定が初撃なら右にせまい(右から振る場合、右にせまい、というように振ってくる方向にせまい)。
それゆえに避けやすい。
その後は攻撃、
連携の最後を敵と距離を開けれるものにする。
後はサイドスルーで避け、攻撃を繰り返すだけ。
正に防御を廃した双剣士の戦いとなる。
結果
攻撃を避けれる相手なら余裕。