重さは決して弱点ではない。
狙い澄ました一撃に賭ける、
必殺の重量武器

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     長所

   ・攻撃力が高い
   ・ガードが出来る
   ・リーチが長い
   
     短所

   ・動きが遅い

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     ☆大剣の基本☆
ヒット&アウェイが基本です。相手が転んだときなどには、連続で攻撃を当てに行きましょう。タメ攻撃をあてにいきたいのですが、無理に当てず、タイミングがいいときに当てにいきましょう。○→△+○これは、動かずに攻撃できるので、オススメコンボです。相手が寝たときには、必ず、弱点にタメを当てましょう。オススメスキルは心眼です。

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  ○とても戦いやすい △まあまあ ×むずかしい

   イャンクック ○

イャンクックは、動きが速いですが、攻撃力は低めなので、連続で攻撃を当てていっていいと思います。クックが突進した後などに、追いかけていって、後ろからタメて、振り返った瞬間を狙えば、大ダメージを与えることが出来ます。連続ブレスをしているときは、腹に、タメ攻撃を与えます。自分が連続で攻撃しているときは、スーパーアーマー状態なので、足の間に自分がいると、クックが怒ったときに、クックが跳ねるので、かなりダメージを受けます。しかし、ずっと足の間にいて、○→△+○を繰り返すと、自分は動かずに攻撃できるので、クックを転ばせやすいです。

   ゲリョス ○

まず、頭の破壊をします。ゲリョスの頭を攻撃するタイミングは、振り向いたときです。破壊したら、弱点の尻尾を狙います。閃光はもう食らわないので、閃光モーションをしたときに、尻尾にタメ攻撃を当てます。足は弾かれてしまうので、気を付けてください。

   ドスガレオス ○

とても倒しやすいです。ブレスしたときに、首をねらう。これだけで倒せます。近くにいると、尻尾回転や、タックルをしてくるので、気を付けましょう。相手が、砂中にいるときは、難しいですが、ルートを見極めて、武器だし攻撃を当てましょう。砂中から、さらに見えなくなるくらい潜った時は、砂から顔と胴体を出して、ブレスをしてくるので、そこに、連続で攻撃を当てましょう。適当に、タメを当ててください。

   リオレウス ○

まず、尻尾を斬ります。ブレスをしているときに、後ろに回り込んで、攻撃しましょう。切れたら、頭を狙います。ブレス後にタメを上手く当てれば、ラッキーです。レウスが飛んで、ブレスやら毒爪をやった後には、降りてくるときに頭をねらい、タメを当てます。タイミングをつかめば、簡単に当てることが出来ます。

   リオレイア ○

基本はレウスと同じです。ブレスを3発やってくれれば、尻尾をねらえるタイミングが長いので、タメを当てましょう。サマーソルトに気を付ければ、ブレスの時に頭を狙えばたおせます。レウスとは違って、空からブレスなどをしてこないので、空から降りてくるときのタメは狙いません。

   ティガレックス △

ティガレックスは、あまり隙がないので、難しいですが、コツをつかめば、そんなんでもないです。雪山のエリア8なら、ティガが突進して、壁に頭が抜けなくなった所だけを狙って、安全にいった方がいいです。他のエリアは、突進後に、Uターンしないのを確認してから、後ろからタメでもいいです。雪玉を投げてくるときに、頭を狙いましょう。近すぎると、回転攻撃などを食らってしまうので、ヒット&アウェイを心がけましょう。

追加 夜叉王さんから
頭を切りつけた後ティガの腹の下にローリングすれば、腹の下の後ろ半分(脚の当たらない場所)だと完全にセーフゾーンだそうです。

   モノブロス・ディアブロス △

高台があるところは、まず高台に登り、角が刺さったときなどに尻尾に、攻撃を当てましょう。切断したら、角を高台から攻撃します。また、ブロスが砂中から、出てきたときに、尻尾が垂れ下がるので、そこを狙ってもいいです。突進後にも尻尾を狙えます。足の間にいて、○→△+○をすると、尻尾回転攻撃のときに、なぜか攻撃を食らってしまうので、気を付けましょう。尻尾→角の順番で、破壊した方がいいです。

   バサルモス ×

バサルモスは、腹を狙っても、なかなか腹に当たらず、とても弾かれやすいです。心眼がないと勝つのは難しいです。突進するときに、左足がさがるときに、密着していても、攻撃があたらなので、そこに武器だし攻撃をしましょう。突進後に、尻尾を狙うと切断できます。大剣で戦うのはオススメしません。

   グラビモス △

グラビモスは、バサルモスと攻撃するタイミングはあまり変わりません。バサルモスより、でかいので、攻撃が腹に当たりやすいです。熱線の時に、腹を狙いにいって、腹を攻撃してもいいですが、火炎ガスを出してくるかもしれないので、一か八かでいきましょう。腹を破壊すると、(2段階破壊する)そこが弱点になるので、腹を狙いまくりましょう。熱線に気を付ければ、そんなに難しくないです。

追加 
夜叉王さんから
熱線後に火炎ガスが出るか出ないかの見分け方
⇒頭を高く上げるor一息ついたように見えたor動きがゆっくりだった時に、火炎ガスが出ます。

   フルフル △

フルフルの近くで攻撃すると体内発電がめんどくさいので、攻撃をするタイミングは、ブレス後に頭を狙います。1〜2発ぐらいにしないと、体内発電などを食らってしまいます。咆哮は、必ずガードしましょう。ブレスを食らいます。体内発電が終わった瞬間に頭を狙ってもいいです。でも、すぐに逃げましょう。タメを当てるのは難しいです。

追加
「†百鬼夜行†」さんからフルフルにタメをあてるタイミングをおしえていただきました。フルフルがエリア移動して、空から降りてくるときに、頭に向かってためて、着地するときに、タメをあてれます。あと、体内発電をして1秒後くらいに、尻尾に向かってためます。発電が終わって、フルフルが振り返った時に、頭に当てることができます。連続で発電したら、タメ終わる前に斬って、回避で逃げると良いそうです。

   ガノトトス △

ガノトトスは、タックルのあたり判定がかなりでかいので、ガードか離れましょう。ブレスの時に、首や、腹を狙います。うまくいけば、ブレスの時に、タメを当てられるかもしれません。水中にいるときは、音爆弾か、待つしかありません。ガノトトスは特に言うことは、これだけです。
 
追加
夜叉王さんから
水ブレス中に腹に縦切りが入るので、
攻撃後無理せず尻尾の方に抜け、
視点を180度回して右にローリングすれば、
タックルは当たらないようです。

レグナ2ndさんから
タメを当てたいなら、ブレスの時に腹に当てて、たいていひるむので、ローリングで逃げます。ひるまなかったら、ローリングですぐにガードです。


クシャルダオラ ○

クシャルに攻撃を当てるタイミングは、ブレス後です。ブレスするモーションの時に、横からタメると、当てることが出来ます。ためなくてもいいです。尻尾を斬りたいなら尻尾を攻撃しますが、風バリアを無くすために、まずは頭を攻撃しましょう。クシャルが飛んだら、足を狙います。武器だし攻撃(△)から切り上げ(△+○)につなげて、回避しましょう。飛んでいると戦いづらいので、他のエリアで待って、10秒くらいたってから、またクシャルがいるエリアに戻ると、着地しているので、戦いやすいと思います。

  テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ ○〜△

テオ・テスカトル ナナ・テスカトリに、違いはほぼ無いと思います。攻撃するタイミングは、突進した後の追いかけていって、振り返った時に、頭にあてます。当てたらすぐに右か左に回避しましょう。相手が倒れたら、タメを狙ってもいいし、連続で攻撃をあててもいいです。タメを一番当てやすいのは、ブレスの時だと思います。ギリギリブレスが当たらないところ(横から)で、頭にあてます。また、バックジャンプした後は、必ずスキが出来るので、攻撃を当てましょう。粉塵爆発は、範囲が広いときと、狭いときがあります。広いときは、テオ ナナの近くにいても、攻撃が当たらないので、それを予測して攻撃しても良いですが、狭いときは攻撃が当たるので、一か八かでいきましょう。

  オオナズチ △

オオナズチはやっかいです。絶対に見つけたらペイントボールを投げましょう。自マキがあればオッケーです。透明だと弾かれやすいので、心眼は必須です。攻撃するタイミングは、ほぼいつでもいいです。前から、お腹や顔あたりに、攻撃を連続であてて大丈夫です。毒をまくことがありますが、当たるのはしょうがないです。解毒薬か漢方薬を持っていきましょう。尻尾で、風圧を起こしたときは、オオナズチから離れましょう。舌こうげきがきます。範囲は180度くらい広いので、斜め後ろくらいに逃げましょう。古龍の風圧が無効のスキルがついているなら、尻尾で、風圧を起こしているときに、後ろから攻撃しても良いかもしれません。タメはいつでもあてれます。

  ダイミョウザザミ ○

ダイミョウザザミは、はっきりいって、弱いです。連続で攻撃を当てていれば、多少の攻撃では自分はひるまないので楽です。タメもいくらでも当てれます。ある程度自分がダメージを食らったら、回復しましょう。相手がひるんで動かなくなったら、タメを当てます。大人数でやると、ザザミが起きあがったときに、また攻撃を与えれば、すぐにまたひるみます。しかし、ブレス、ジャンププレスが来ると思ったら、すぐに回避してください。相手が潜ったら、一直線で走ると当たらないと思います。モノブロスやディアブロスみたいに、潜った位置を中心に円を描くように逃げると、モノブロスやディアブロスなら大丈夫なのですが、ダイミョウザザミだと、当たることがあります。

  ショウグンギザミ ○

だいたいダイミョウザザミと同じように戦っていいです。相手の背中がグラビモスの頭のときに天井に張り付いたときは、離れます。ギザミが潜ったときはダイミョウザザミと同じように、一直線で走ると当たらないと思います。ブレス、ジャンププレスをしないので、ザザミより案外楽かもしれません。

  ドドブランゴ ○

攻撃チャンスは、雪を上に投げたときや、雪ブレスの時です。怖いのは、バックジャンプです。近くで攻撃していると、いきなりジャンプしてきます。かわす方法は、その場で小さくジャンプしてから、バックジャンプをしてくるので、小さくジャンプしたら、すぐに回避しましょう。飛びかかってパンチしたあとにも、攻撃できます。ブレスはガードできます。だいたい、連続で攻撃していいです。

  ババコンガ ○

攻撃チャンスは、連続ひっかきの後の、倒れたときです。倒れるとき、近くにいすぎると、振動をくらいます。たおれてから、近くに行きましょう。最後までためないで、ちょっとためて、攻撃をあてます。最後までためると、かわされることが多いです。また、腹をふくらまして止まっているときには、尻尾を狙いましょう。これもだいたい、連続で攻撃していいです。

  ラージャン ○〜△

動きはだいたいドドブランゴなので、ドドブランゴのように戦っていいです。ブレスの時が大チャンス!気を付けることは、連続パンチです。食らうとめんどくさいので、横に逃げましょう。しかし、攻撃チャンスです。パンチ中に、後ろから追いかけていって、尻尾をねらえます。他にも、キリンのように、ジグザグダッシュをしてきます。大きく逃げないと、攻撃が当たります。連続で攻撃をあてるのはやめた方がいいです。尻尾破壊が優先です。

完成しました。
感想、意見、要望、書いてくれると助かります。

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