注)
このバレットはやくもんさんという投稿者さんのバレットを参考にしてあります、やくもんさんとその元となったバレット考案者様に惜しみない感謝と賞賛を贈らせて頂きます



素体バレット

1)ボタンを押したら【SS弾丸:射程が長い弾

2)1が敵に衝突時【M制御:生存時間が短い弾】垂直下60°

3)2の発生から0.2秒【S弾丸:斜め上に打ち上げる弾】垂直0°

4)2の発生から0.2秒【S弾丸:斜め上に打ち上げる弾】垂直0°

5)2の発生から0.5秒【S弾丸:斜め上に打ち上げる弾】垂直0°

6)2の発生から0.5秒【S弾丸:斜め上に打ち上げる弾】垂直0°


上記レシピを氷属性にしてファルコンで撃った場合
OP11
ダメージ175(貫通105:氷70)

OP100で9発撃てるので
175×9=1575

アルバレスト真で撃った場合…1155×9=10395

ファランクス極で撃った場合…655×11=7205

斜め上に打ち上がる弾を垂直下60°で撃つと銃口と水平に発射されます、これを利用すれば当たった面に対して直角に当たる弾を作成出来るのは概出ですが念の為に説明しておきました



素体と書いた理由は時差弾特有の「前進してくる部位へのピンポイント射撃には不向き」だからです(前進されると制御部分が体に埋もれてしまうので…これが本当の内臓破壊弾←自虐)

2番にある制御の角度と発射される弾の角度とタイミングを変えることによって多少は捕捉可能になるので好みに合わせて変えてみて下さい





作成後の感想

やくもんさんのバレットに比べて制御からの打ち切り時間が大分かかりそうだと思っていましたがそれほど変わらなかったので投稿しました

瞬間的に一部に対してバレットを叩き込むならばやくもんさんのバレットが適していると思いますので「時差弾なんて遅くて使い道無いぜコンチクショウ」って方はやくもんさんのバレットがオススメです、かく言う筆者も敵にあわせて使い分けていますので…



分かりにくい所などありましたらメールやメッセージを頂けると助かります、タイミングや角度に関しては時間が出来たら追記してみたいです



最後にやくもんさんと元ネタ作成者様へ感謝を

とても参考になりました、本当にありがとうございます

結果

ファルコン使用でOP11ダメージ175のバレットレシピ


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