初投稿です。
知っている方もいらっしゃると思いますが、ポケモンに関する、知らないと痛い目を見る前作(前々作)との違いを説明します。

1.ポケアシストの形式
 大幅に変わったことであり、前作に慣れている人ほどかなり痛いです。キャプチャに効果を示すタイプから、ポケモンが技を使ってゲージをためる形式になりました。(状態異常効果もありますが持続時間が短いです)そのため悪のアシストでフィールドに残る攻撃を消すことができなくなりました。
2.レンジャーサインによるポケモンの呼び出し
 ミッションやクエスト途中で手に入るレンジャーサインを使うと、特定のポケモンを呼び出すことができます。伝説の三鳥については呼び出すと再戦可能です。(←情報提供ありがとうございます)
3.仲間ポケモン
 今作では最初から7匹連れて行けます。また、アシストをいくら使っても、アシスト中にポケモンがダメージを受けるorターゲットクリア以外では自動的にリリースされません。
4.ウクレレピチュー
 前作と違いパートナーはウクレレピチュー固定です。ウクレレの音符でゲージを溜めてくれます。いつ使えるかはピチューのきまぐれですが。
5.興奮状態・おびえ状態の追加
 興奮状態はキャプチャが難しい(ゲージがたまりにくい)ですが、チェイン数ボーナスが稼げます。おびえ状態はひたすら逃げ回るので追いかけるのが一苦労です。
6.キャプチャ成功ボーナスの変更
 いまだによくわからない算定方法です。ボーナス10以上でランクSです。チェイン数は5毎に1です。チャージした状態でキャプチャを終わらせると一気に5も入るので、Sランクが取れやすいと思います。個人的には一筆書きボーナスがなくなったので楽といえば楽です。
7.ターゲットクリアの難易度上昇
 ターゲットクリアに複数のポケモンが必要な状況が追加。
8.ドードーがいない
 つまり高速移動ができません。伝説の三獣(ライコウとか)を呼びましょう。

今のところわかっていることをまとめてみました。新たな情報が入り次第随時更新します。他にも情報をお持ちの方がいらっしゃれば情報の提供をお願いします。

結果

前作と同じ要領でやると痛い目を見ることに…


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