初心者向けの育成理論なんで^^;

高校はどこでもいいですが
安定度重視なら パワフル第3高校
運で強い選手を作るなら 竹の子高校
実力重視なら 海東学院高校
という感じなんで、今回はパワフル第3高校で。

〜注意〜
・やる気が不調 絶不調なら遊ぶを選択する事
・体力が3〜4割でコントロールがG〜Cなら精神練習
・絶対にセーブはする事
・監督の特訓は安全性なら断る 特殊能力がほしい場合は実行してください
・ルーキーのお守りは腕に自信があるなら断り、ない場合はもらってください
・合宿前のイベントでチームメイト評価が下がっても無視しましょう。
・コントロールAを目指す場合は休むをコントロールAになるまで選ばず全部精神練習で
・ダイジョーブ博士は「強くなりたい」を選んでください。成功すれば強い選手ができます。失敗したら「あきらめる」を選ぶこと


〜1年目〜
タッグは「変化球」 「球速」
どちらでもいいです。
スタミナ 速球を優先するなら球速
    変化球を優先するなら変化球
にしてください。


初期能力は「コントロールF スタミナF」程度でいいかと。
コントロール90台 スタミナE でも初めて結構ですよ。
コントロールが80台だったらやり直しです。


センス○で能力が低い場合はそれではじめても結構です。
センス○+サボり癖の場合は2週間「休む」をして、直らなかったらやり直し。

センス×の場合は非常に能力が高い場合限定です
133km コントロールE スタミナE などの場合はやり直し
130km コントロールD スタミナF などコントロールが高い場合はやってOKです。


タッグの優先度ですが「継承>>皆川>>矢部」です。
継承or皆川が「球速」 「制球」 「変化球」の練習にいたらその練習を行ってください。
その練習にいなかった場合は任せます。
また、休むで体力を回復する場合も「精神練習」に継承or皆川がいたら精神を行ってください。

「球速」 「制球」 「変化球」に継承or皆川がいず、体力があまっている場合の練習は任せます。
特殊能力狙いなら、遊ぶで本屋イベントを狙ってもいいかと。

最初のオーダーは絶対に選ばれないので無視してOKです。

そして、1回戦で負けた後は合宿です。

合宿前のイベントは「真ん中の選択肢」を選んでください。

合宿のときは「球速」 「変化球」を選んでください。
休む事はせず、体力回復の場合は「精神練習」を選んでください。
合宿中1回も休まなければボーナスとして体力最大値が上がったりします。

また、皆川の水泳イベントが来た場合は
        得能重視な場合・・・泳がない(安定度4を取得できるため)
     得能重視ではない場合・・・泳ぐか泳がないかは任意
安定度4をすでに取得してる場合・・・泳いでください



合宿が終了したら、再び皆川と継承を追いかけてください。
10月〜11月に二人とも友情が成立していればGOODです。

春の甲子園予選は勝ち進むのがベストですが、負けても問題はありません。
春の甲子園で活躍すれば、特殊能力がGETできます。
春の甲子園でメッタ打ちされるのだけは避けてください。マイナス特殊能力がつきます。
メッタ打ちでマイナス特殊能力がたくさんついた場合は「あきらめる」を選んでください


友情が2人とも成立したら・・・
「継承>>皆川>>その他の練習」の順番で選んでください。
継承の特殊能力伝授イベントは伝授される方を選んだほうがいいかと。
皆川の特殊能力伝授イベントの場合は「真ん中の選択肢」を選ぶ事をお勧めします。

二人ともタッグが出来ない場合は 球速 制球 変化球の中で練習人数が多い練習を選んでください。

矢部が守備 精神練習にいる場合は追いかけてもいいでしょう。


夏の甲子園予選は・・・やはり勝ち進むのがベストです。
ですが、負けても特には問題ありません。
キャプテンにはなってください。
もちろんセーブもしてください


〜2年目〜
合宿前のイベントは下の選択肢を選んでください。
この合宿でも休まないでください。

この後は・・・技術が不足しているなら矢部のタッグを狙ってください
技術があまっている場合は継承だけで結構です。

春の甲子園予選は勝ち進みましょう。
決勝までいくのがベストです。

この後は「継承>>(技術不足ならば矢部)>>球速 変化球の練習人数が多い方」の優先順位で。
なお、球速 変化球練習が両方とも練習人数0人の場合は
「継承が球速タッグ」なら変化球
「継承が変化球タッグ」なら球速
を選んでください


〜3年目〜
ここからも「継承>>(技術不足なら矢部)>>球速 変化球の練習人数が多い方」の優先順位です。

夏の甲子園予選では勝ち進んでください。
あかつきに勝てば30%の確率で「ライジングショット」のイベントが来ます。
失敗した場合は「あきらめる」を選んでください
成功すれば ライジングショット+ノビ5 がつきます。


とりあえず、このような育成理論となっております。

〜サンプル選手〜
【球速タッグ】
「抑え」
159km コントロールB スタミナD チェンジアップ5 カットボール2 シュート1 ライジングショット
対ピンチ4 ノビ5 回復4 安定度4 逃げ球 ポーカーフェイス 威圧感 低め○

パスワード
ひがう りはぼ ほやか えずぶ ごいぐ おぢら
くぐひ ぜぞお はぜで もべせ ほゆざ びちぶ
はいむ えぢが ざすめ わむや ぢぬら ぞぐじ
ぶゆの ふるぞ びけぬ ゆぢて ふねび んいる
ゆめそ め


「先発」
163km コントロールB スタミナB パーム5 カットボール2 シュート1
対ピンチ4 ノビ4 キレ4 ケガしにくさ4 安定度4 根性○ 低め○ 速球中心

「パスワード」
ぢびゆ んぬび ぞるぎ ふそぶ らはと まんめ
りぞぞ へおそ へめず ときん とるひ がゆと
ぜきた げひざ ずりば ごろじ らなこ せやん
ろこか げるせ ぞんろ るぢが ゆぐだ ざぬら



「先発」
162km コントロールB スタミナA チェンジアップ4 スローカーブ4 Hシュート1
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 ケガしにくさ4 安定度4 尻上がり 低め○ 根性○

「パスワード」
ひぞそ きぬい ろもわ めゆと いぢろ まぢず
そぞさ すねま ひめだ とがは ふざひ ぢゆて
がわろ げひぜ ずぐば ごろづ ぢがる せやん
ろこご げたせ ぞんろ やちを ゆねだ ねびら



【変化球タッグ】
「抑え」
148km コントロールB スタミナE シュート3 シンカー2 カーブ2 カットボール1 SFF1 ライジングショット
対ピンチ4 対左打者4 ノビ5 回復4 安定度4 低め○

「パスワード」
ひうう りいぢ へやほ ちずほ えはふ ねめひ
らぐめ いぐお ぜぜや のべさ へまき びそぶ
はきほ えぢが じむさ さへで ぢぬら ぞぞじ
ぶべげ てげぐ びづわ そぢて めざん んいま
ちがく ぎ

「先発」
145km コントロールA スタミナB スローカーブ5 カットボール2 チェンジアップ1 Hシュート1 ライジングショット
ノビ5 キレ4 ケガしにくさ4 安定度4 低め○ ムード○

「パスワード」
ごめま ぶびし おどひ なうて なぢぞ たぢう
らぶら ひぞげ ひそめ ぐべん げやく らそぐ
はごぬ をぎぜ ゆとだ んぞや ぢぜめ ぐいび
いるひ めゆね ずきに らまを ゆんだ ぐいお
んめげ びめか をるん がるむ なひて は

「先発」
141km コントロールB スタミナB カットボール7 カットボール2 スローカーブ1 チェンジアップ1 Hシュート1 ライジングショット
ノビ5 安定度4 奪三振 けん制○ 打球反応○ 根性○

「パスワード」
ぢがな りはぢ ほでぜ くそく ひきて ろぎら
ぢぐび いぐぶ ちいう のべぐ へどぼ びちぐ
はいほ えぢな じへび さへや ぢわか ぐぞじ
ぶべる てまぐ びじい ゆぢて ぎおは んびま
ゆひち め


パスワードが間違ってたら言ってくだされば修正します

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