ペイン【消費JP1】
【オススメ度★☆☆☆☆】
相手にダメージ+スタン。
敵一体しかいかないが術レベル上げは基本コレ。
ライトボールよりは若干威力高い気がする。
ホラー【消費JP2】
【オススメ度★☆☆☆☆】
敵一体を三段階目の混乱に。
上位互換の火+冥ゴーストライトあるから実用性皆無。
クロウエクステンド【消費JP1】
【オススメ度★★★★☆】
爪を装備。体術キャラが斬属性使えるので剣育てなくても良い(WP上がらんが)。地獄爪殺法はコストの割に威力が高く、縦一列+毒(オマケ)と強いと思う。ただ爪は、取り外し不可。
デッドリードライブ【消費JP9】
【オススメ度★★★★☆】
雑魚も平気でオーバーキルしてくるこのゲームで全能力値ダウンは地味に強力。敵が一回攻撃したら切れてしまうが、光の壁と違い素早さが遅いキャラでも使える。術士は「ダメージも与える」と言ってます(確か)が、もしダメージがあれぼ冥術が弱いと言われる事は無かったでしょう。
シャドウサーバント【消費JP12】
【オススメ度★★★★★】
自身の行動の効果が2倍になる。簡単にダメージをカンスト出来る。ただ、物理攻撃を喰らうと消えてしまうが、その時はダメージを受けないので攻防一体の技とも言える。これのためにサラマンダーを捨てて冥術を取りに行くのもアリ。その場合の代わりは恐らくソウジでしょう。
冥術は物理攻撃主体のキャラに合っていると思います。特に最終パーティにいるであろうハンニバルは天術やるより冥術の方が適性高いと思います。
まあここは人それぞれなのでサラマンダーか冥術かは正直どちらでも良い気もします。
結果
冥術は強い。脳筋なら特に。
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