・こんがりレーション
ちょうど良い具合に焼けたレーション。焼ける物なのか。
焼き具合がいいので、HPがかなり回復し、気力も回復するスグレモノ。
入手したらぜひとも装備したいアイテムである。
・ステルスマット
おなじみステルス迷彩のマットバージョン。ただ、ステルス迷彩も普通に登場するので、あまり使えない。しかも、使うと消費するなど・・劣化にも程がある。
・ステルス迷彩
敵に見つからないという反則アイテム。ただし、アラート状態では意味がない(カモフラ率が100%から95%に。ちゃんと見つかる)。
パトリオットとの併用でかなり凶悪になる。
・無限バンダナ
凶悪アイテム。もはやチート。弾数無限になる。武器ならなんでも無限になるが、設置系はある程度設置すると順番に消えていくようだ。
弾数が無限になる以外は、これといった取り得がない。しかし、いくらでも撃てるのは心強い。
・MK.22(ランク5)(ハンドガン)
最後まで改造した麻酔銃。サプレッサーの強度がかなりあがった。ノーキルプレイヤーには最高のお供。
・C96(ハンドガン)
最後まで改造するとマシンピストルに。
反動は大きいが、連射が出来るのはありがたい・・かも
・M37(ショットガン)
改造するとなぜかスコープをつけれる不思議なショットガン。
遠距離でもなかなか使え、連射性も上がった。結構強い。
・パトリオット
短いM16。弾数無限。無限バンダナ入手後はほとんど用がない。
ただし、リロードなしなので、一部地域の女の子ほどではないが弾幕を張れる。
むしろそっちがメインか?
・火縄銃
歴史で一度は見たことがあるであろうあの銃。信長の使ってたアレ。
敵にあてると、たま〜に不思議なことが起こる(竜巻で空に飛んでいったり・・)。
リロードはかなり遅いが、現実的にかんがえるとありえない速度である。
・MP5SD2
敵にバレたくない。だけど殺さないと進めない。そんな時にはこれがいい。
サプレッサー内臓で、消音効果が切れることはない。
性能も高い。
・PTRS1941
大型の対戦車ライフル。・・なのだが、敵に使っても、ほとんどが瀕死でとどまるという不思議な銃。敵が固いのだろうか・・
カモフラ率が絶望的に低くなるが、威力は折り紙つき。威力重視のスナイパー向け。
・レールガン
スナイパーに部類されてはいるが、スコープを覗けないため、事実上はアサルトライフルのようなもの。
威力がかなり高く、連射もある程度できる。だが、電力の消費が激しいため、協力プレイで支援給電してもらおう。
・M134
ガトリングガン。連射速度が鬼畜。だが取り回しの悪さも鬼畜。
それに、ガトリングにしては弾数が少ない気がするが・・
暴れたいなら使ってみよう。
・M202A1
バイオで見たことがあるようなロケットランチャー。唯一連射できる。
ただし、威力は低め。連射で敵を片付けよう。
・RPG-7
説明不要。見たままのロケラン・・ではなく無反動砲らしい。
威力高い。強い。でも敵との遭遇戦や、敵が散らばってると星になるのは自分。
あくまで戦車や装甲車に使おう。
・カール・グスタフM2 フルトン弾
当たった敵を強制的にフルトン回収する。回収できない敵(VS兵器の部隊長など)には、スタン効果。遠距離から回収できるのはいい。ちなみに、一応爆発物らしい。
途中から手抜きです。分かりづらいかもしれません。言いたい事が分からないかもしれません。そこはごめんなさい
※5月9日更新
入手法も教えてくださいとのことでしたが、アイテムの入手法は他の方が投稿しているので必要ないと思い書きませんでした。
本当のことを言うと入手法を忘れたのですがね
書いてない場合は・・がんばって探してください。
ちょうど良い具合に焼けたレーション。焼ける物なのか。
焼き具合がいいので、HPがかなり回復し、気力も回復するスグレモノ。
入手したらぜひとも装備したいアイテムである。
・ステルスマット
おなじみステルス迷彩のマットバージョン。ただ、ステルス迷彩も普通に登場するので、あまり使えない。しかも、使うと消費するなど・・劣化にも程がある。
・ステルス迷彩
敵に見つからないという反則アイテム。ただし、アラート状態では意味がない(カモフラ率が100%から95%に。ちゃんと見つかる)。
パトリオットとの併用でかなり凶悪になる。
・無限バンダナ
凶悪アイテム。もはやチート。弾数無限になる。武器ならなんでも無限になるが、設置系はある程度設置すると順番に消えていくようだ。
弾数が無限になる以外は、これといった取り得がない。しかし、いくらでも撃てるのは心強い。
・MK.22(ランク5)(ハンドガン)
最後まで改造した麻酔銃。サプレッサーの強度がかなりあがった。ノーキルプレイヤーには最高のお供。
・C96(ハンドガン)
最後まで改造するとマシンピストルに。
反動は大きいが、連射が出来るのはありがたい・・かも
・M37(ショットガン)
改造するとなぜかスコープをつけれる不思議なショットガン。
遠距離でもなかなか使え、連射性も上がった。結構強い。
・パトリオット
短いM16。弾数無限。無限バンダナ入手後はほとんど用がない。
ただし、リロードなしなので、一部地域の女の子ほどではないが弾幕を張れる。
むしろそっちがメインか?
・火縄銃
歴史で一度は見たことがあるであろうあの銃。信長の使ってたアレ。
敵にあてると、たま〜に不思議なことが起こる(竜巻で空に飛んでいったり・・)。
リロードはかなり遅いが、現実的にかんがえるとありえない速度である。
・MP5SD2
敵にバレたくない。だけど殺さないと進めない。そんな時にはこれがいい。
サプレッサー内臓で、消音効果が切れることはない。
性能も高い。
・PTRS1941
大型の対戦車ライフル。・・なのだが、敵に使っても、ほとんどが瀕死でとどまるという不思議な銃。敵が固いのだろうか・・
カモフラ率が絶望的に低くなるが、威力は折り紙つき。威力重視のスナイパー向け。
・レールガン
スナイパーに部類されてはいるが、スコープを覗けないため、事実上はアサルトライフルのようなもの。
威力がかなり高く、連射もある程度できる。だが、電力の消費が激しいため、協力プレイで支援給電してもらおう。
・M134
ガトリングガン。連射速度が鬼畜。だが取り回しの悪さも鬼畜。
それに、ガトリングにしては弾数が少ない気がするが・・
暴れたいなら使ってみよう。
・M202A1
バイオで見たことがあるようなロケットランチャー。唯一連射できる。
ただし、威力は低め。連射で敵を片付けよう。
・RPG-7
説明不要。見たままのロケラン・・ではなく無反動砲らしい。
威力高い。強い。でも敵との遭遇戦や、敵が散らばってると星になるのは自分。
あくまで戦車や装甲車に使おう。
・カール・グスタフM2 フルトン弾
当たった敵を強制的にフルトン回収する。回収できない敵(VS兵器の部隊長など)には、スタン効果。遠距離から回収できるのはいい。ちなみに、一応爆発物らしい。
途中から手抜きです。分かりづらいかもしれません。言いたい事が分からないかもしれません。そこはごめんなさい

※5月9日更新
入手法も教えてくださいとのことでしたが、アイテムの入手法は他の方が投稿しているので必要ないと思い書きませんでした。
本当のことを言うと入手法を忘れたのですがね

書いてない場合は・・がんばって探してください。

結果
参考になったら・・
関連スレッド
【MGSPW PSP】 まだpspのpwやってる奴一人も居ない説【雑】MGSPW【談】
メタルギアピースウォーカーの自慢の武器を紹介してくれ〜〜
cocoa::yahoo
No.2153245
2012-08-13 19:14投稿
返答
一発で750ぐらいしか喰らわないからw
焔の超電磁砲
No.1898468
2010-05-15 19:04投稿
返答
解説もいいですね!
ぐびぐび
No.1896763
2010-05-09 22:24投稿
返答
解説ありがとうございます。
入手方法も記載されていればなお良かったです。
GAMEHAPPY
No.1896356
2010-05-09 08:43投稿
返答
できれば、入手法も教えてほしいです。