僕は小2からこのゲームにはまりました。そして僕がいつもして長い間この戦法でクリアしてきたので、「今さら?」って思うかもしれませんがよろしくお願いします。
まず、主な流れですが、こんな感じです。あと僕が勝手に使っている用語には後に のマークをつけておきます。
1、近くにいる敵に奇襲をしかける
       ↓
2、衝突 を起こす
       ↓
3、激突 する
       ↓
4、体勢を建て直し、増援に注意しながら、ボスの前まで進む
       ↓
5、ボスを1、2ターンで倒す
といった感じです。これから少し説明させていただきます。
まず、1ですが、近くに存在しているユニットです。自分も移動しないといけなくなってしまうので、敵も動いてきます。
次に2ですが、衝突とは5,6体のユニットが集団で襲ってきたときのことです。倒したら体勢を建て直してください。
さて3ですが、ここが一番大きいところだと思います。激突とは10体以上の集団で来たり、増援と合流して大きくなってしまったまたは今いる自軍のユニットでは倒せない数のユニットのことです。強いユニットとあたっても、僕はこうよびます。体力には細心の注意を払い、確実に倒していき、地形を有効活用するのもいいです。敵にとられるとむずかしくなります。
優先的にやるべきユニットは・・・
〜攻撃力が高い、強い武器を持ったユニット〜
〜間接攻撃可能なユニット〜
〜必殺のでやすい武器を持ったユニット〜
といったところです。時には兵力分散も必要になってきます。道が複数あったりしたらしたほうがいいです。必ず必要なのは・・・
・回復させることができるユニット(最低一人ずつ)
・強いユニット(まんべんなく)
な感じです。
防衛戦にも攻略法はありますがこれが好評であれば書くことにします。最後に知ってると思いますが僕なりのお礼をします。
最上級兵種の種類
ソードマスター=ソードエスカトゥス
セイジ系=アークセイジ
ハルバーディア=ホーリーランサー
ドゥークス系=マーシャル
グローリーナイト・アローナイト=シルバーナイト
剣騎将・斧騎将=ゴールドナイト
ローグ=アサシン
スナイパー=神射手(射程距離2〜3にアップ!)
です。なにか修正すべきところがあればご指摘おねがいします。

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