これを知ってる方は、かなりの三成つかいです。

意見を寄せていただいた方のおかけで、三成マスターを目指せる感じです(^^)


まずは、ほとんどの方が知っている号哭の秘密です。

こいつは二つのタイミングどちらかで、他の固有技を短縮して発動できます。汚いですねー。

一つ目は、移動中。

二つ目は、攻撃後にワンテンポおいてから。

ちなみに恩恵を受ける技は、斬悔(漢字が出ませでした)、鬱屈、斬滅です。断罪ももしかしたら恩恵を受けているのかもしれませが、元々早いので、わざわざねらう必要はありません。

これは、結構メジャーみたいですね。

次に、刹那についてです。使い勝手が悪いとか言ってる奴がいたので、使用例も乗せてこの技の恐ろしさを伝えたいと思います。

刹那は相手の目の前に移動する隠し技?で、発動後どんな技にも繋げることができるすごい技です。

ですが、この刹那にも一応発動条件があります。それは、刹那が発動できる技が、

「敵に当たっている。」

です。実に簡単ですな。

使用例として、参考程度の我流の使い方を書いておきます。

通常(できれば7発)

断罪

刹那

通常×3(しなくてもOK)

△入力ででる奴

号哭(※)

鬱屈

刹那

号哭ループor一番上へ

号哭ループは(※)のある場所からです。


みて分かるとおり無限です。敵がいればねっ(キリッ

注意:刹那後に発動させた技は、短縮されません。また、刹那に攻撃判定はありません。

そしてここからがまずい技です。本気でヤバいです。

それは、回避行動後の硬直を固有技でキャンセルできます。しかも短縮されて発動します。

タイミングは回避行動終了後すぐに技を入力で出ます。1対1では、斬滅打ってれば勝手に終わるほどです。


最後に小技。
R1+L1でR2の変わりになります。


私が紹介する技は、これで終わりです。長々とつきあっていただきありがとうございました。

全て手打ちなのでコピペとかの意見は受け付けません。まぁたぶんこれをコピペとかいう人いないと思います。見にくい的な意味でwww

despairさんから、さらなる力をいただきました。

空中通常×3発目の後に□押しっぱなしで、刹那が発動します。
ですので、上記コンボがさらにやりやすくなり、また、新たなコンボが作れそうです。

さらに、通常一撃目後に技を出しても短縮効果があるようです。

勉強になりました。そして、ありがとうございます。

ちなみに、斬滅後の刹那は滅多に使いません。近づかれすぎた、とか、わざわざコンボ決めて倒すのが、めんどくさいと思った時に使います。
特に、ノーダメージをねらう際には、近づかれると攻撃を食らいやすいので、そのときは重宝してます。

7FP0さんありがとうございます。

確かに、斬滅乱射は、雑魚敵は勿論、使い手さえをゴミ化させてしまいますね(--;)。

ですので、息抜き程度にどこかやりたいと思ったときに使用してください。

追記:刹那の説明が曖昧だったので修正

最後に、三成はとっても強い子!

結果

三成強すぎ!


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