バトルで場外があるコース
(落ちればまたはそれ以上行くと風船がなくなる)
コースを選びます。
そしてこのようなときにやります。

=てき

場=場外
@=自分
|=場外とコースの境
\=コース

場|\\\\\\\
場|\\\\\\\
場|\\*\\\\
場|\\\\\\\
場|\\\\\\\
場|\\\@\\\
場|\\\\\\\
このとき自分から見て相手の右半分にキノコで体あたりすると、
風船も取れるし、風船も一個なくせる。

結果

場合によれば相手が前に二人いたらそして成功したら一石四鳥


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