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ロータスラビリンスがリメイクされるようです
以下アクアスタイルのツイッター全文転載です


◆『不思議の幻想郷-ロータスラビリンスR-』開発開始のお知らせ
昨日のニコ生でお伝えしたとおり、開発チームをTODRチームに戻して全く新しいふし幻LLの開発を開始しました。ルール・操作性・見た目・東方ゲー概念等などほぼ全ての要素に手を入れて作り直しを行います。
※無料アップデートとなります
「ふし幻LLR」はほぼ全てのUIや画面に変更が入り全く別のゲームとなります。チーム概念も新たに4チーム6人24名と変更され、敵チームとメンバーをぶつけ合って削り合う戦いとなります。不細工だった東方としての見た目も大切に想いながら描き直しやブラッシュアップも全編に渡って行っております。
また身内ごとで恐縮ですが春頃から前LLチームによる大幅に改良した次Ver(通称Rev2)の開発を行っていましたが、半年間制作してたものの延長上で作られたVerでは満足いただける状態にするのは難しくこの度新たなチームが発足しセーブも概念も引き継がず自由に新たなロータスを作ることとなりました。
発売前後からユーザー方には大変ご不快な思いをさせ続けた上に今から開発スタートとなって大変恐縮ですが、ふし幻LLRは初代ふし幻からTODRまであった「東方ゲームとして触れてワクワクすること」「自分たちが欲しい遊びを自分たちで作る」の2点をしっかり見直して再始動させて頂きたいと思っています。
最初に書いた通り本制作はTODRを制作してたチームが意思の共有体制をまた戻った上で行います。結局の所、弊代表が作りたいものをみんなで頑張って作るという原始的なスタイルに戻りますが、もしよろしければ皆さんもこの開発に加わって頂いて共に良きゲームを共に作れれば嬉しいです。(相談放送したい
重ね重ねとなりますが前身含め活動20年目にしてこの様な形でお詫びやご説明をユーザー方にしてしまったことを本当に深くお詫び致します。この一年半を通して、新しいアクアに変化するのではなく旧来のただ一つ一つゲームを大事に作ってお届けするサークルに立ち戻ることこそ大事だと気が付きました。
長々と申し訳ございません
最後となりますが、この清明で許されることなど一つもないとは自覚しておりますのでどうかアクアがまた10年20年活動していった先でご一緒できる日が来ましたらその時はどうぞよろしくお願いします。その日まで昔のように一生懸命極限全開まで開発を行って参ります。


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