ラフプレイに当たってしまう「追い討ち」が入りやすい技。
100%入る:はりてすぺしゃる
かなり入りやすい:すくりゅう・にんげんぎょらい・にんげんどりる・やまだのじゅつ
入る可能性あり:まっはきっく(状況によっては入る)まっはたたき(武器によっては入る)らんぷうきゃく(当たった時に方向転換したりすると入りやすい)
評判を落としたくなければこれらの技を使うのは極力控えること(特に「はりてすぺしゃる」「やまだのじゅつ」「にんげんどりる」はかなりマズイの絶対使わないこと)「すくりゅう」は敵に当たってすぐにバックすると追い討ちが入る可能性が高いが、通りすぎてしまえば大丈夫。
さらに、「びっぐばんぐ」は仲間にもダメージを与えてしまうので、それがラフプレイに該当する可能性あり。
また、攻撃技ではないが、「はいぱーがーど」で防御した際にも追い討ちが入る可能性あり。これも極力控えよう。
ちなみに、倒れている敵に蹴りなどで攻撃するとラフプレイになるが、持ち上げて投げ捨てる場合はラフプレイにはならない。
100%入る:はりてすぺしゃる
かなり入りやすい:すくりゅう・にんげんぎょらい・にんげんどりる・やまだのじゅつ
入る可能性あり:まっはきっく(状況によっては入る)まっはたたき(武器によっては入る)らんぷうきゃく(当たった時に方向転換したりすると入りやすい)
評判を落としたくなければこれらの技を使うのは極力控えること(特に「はりてすぺしゃる」「やまだのじゅつ」「にんげんどりる」はかなりマズイの絶対使わないこと)「すくりゅう」は敵に当たってすぐにバックすると追い討ちが入る可能性が高いが、通りすぎてしまえば大丈夫。
さらに、「びっぐばんぐ」は仲間にもダメージを与えてしまうので、それがラフプレイに該当する可能性あり。
また、攻撃技ではないが、「はいぱーがーど」で防御した際にも追い討ちが入る可能性あり。これも極力控えよう。
ちなみに、倒れている敵に蹴りなどで攻撃するとラフプレイになるが、持ち上げて投げ捨てる場合はラフプレイにはならない。