モンスターの最大HP算出のユーザー投稿スナップ
敵のHP = X + (敵LV * Y) + (敵LV *(敵LV + 1) / 2 * Z) 

(例…アルケオダイノスLV25の場合)
10000 + (357 * 25) + (25 * 26 / 2 * 6)
10000 + 8925 + 1950 = 20875 ←アルケオダイノスLV25の最大HP
      • ---------------------------(小数点以下切り捨て)

アダマンタイマイ X=500 Y=66.5 Z=7
アルケオダイノス X=10000 Y=357 Z=6
エルノーイル X=30000 Y=419 Z=2
オチュー X=0 Y=147.5 Z=5
キマイラブレイン X=0 Y=347.5 Z=5
グレンデル X=2000 Y=128.5 Z=3
クァール        X=0 Y=219 Z=2
ゴージュシール X=0 Y=1057 Z=6
サボテンダーX=200 Y=1.9 Z=0.2
鉄巨人 X=0 Y=628.5 Z=3
トライフェイスX=6000 Y=24.7 Z=2.6
ドラゴンイゾルデX=0 Y=233.25 Z=3.5
トンベリX=15000 Y=200 Z=0
フォカロル(フェイク)X=200 Y=14.25 Z=1.5
ベヒーモスX=35000 Y=219 Z=2
メルトドラゴンX=10000 Y=47.5 Z=5
モルボルX=0 Y=1409.5 Z=1
ルブルムドラゴンX=100 Y=561.75 Z=6.5

ちなみに攻略本「FF8アルティマニア」に記載されているエルノーイル、クァール
鉄巨人、ベヒーモスのHP表示に誤りがあり、ここに正しいHPを記載します。

______エルノーイル_クァール___鉄巨人_ベヒーモス
LV1___30421__211____631____35221
LV10__34300__2300___6450___37300
LV20__38800__4800___13200__38900
LV30__43500__7500___20250__42500
LV40__48400__10400__27600__45400
LV50__53500__13500__35250__48500
LV60__58800__16800__43200__51800
LV70__64300__20300__51450__55300
LV80__70000__24000__60000__59000
LV90__75900__27900__68850__62900
LV100_82000__32000__78000__67000

敵のレベルの変動値について
変動値(小数点以下切り捨て) = パーティの平均レベル / 5
(例…パーティの平均レベルが48の場合)
48 / 5 = 9
平均レベルの+9〜-9の間で変動するため敵のレベルは39〜57となります。


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