マキシマのマキシマリフトを入力して、相手を掴んだ瞬間にもう一度マキシマリフトを入力すると、技がスカッて、相手と一緒にマキシマも倒れる。
結果
しかもスカした後の硬直が長く、相手よりも起き上がるのが遅い。つまり、意味がない!
しかもスカした後の硬直が長く、相手よりも起き上がるのが遅い。つまり、意味がない!
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メーカー | SNKプレイモア |
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発売日 | 2009年2月26日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
JANコード | 4964808301140 |