第4章 海辺の洞くつ

ボス:嘆きの怪物

   最初はこっちに跳んできてから引っかいてきますが、
   その後は跳んでくる瞬間に引っかきか、
   跳び蹴りをしてくるので気をつけて下さい。
   なので、これもやはり基本は盾を構えておいて下さい。
   引っかき攻撃をガードすると、
   ひるむので斬りまくって下さい。
   水色の刃のような物を飛ばしてきたら
   剣で跳ね返して下さい。
   紫色の物を飛ばしてきた場合は、
   当たると毒を受けるので気をつけて下さい。
   2つ同時に刃を飛ばしてきたら、
   両方をうまく跳ね返して下さい。
   ホイミスライムのような敵か、
   マーマンが出てくることがあります。
   怒った後に頭上に弾を作り始めたら、
   画面中央でガードして下さい。
   強力そうですが、それで壊れます。

第5章 鏡の塔

ボス:アークデーモン

   赤いマークが出てきたら、
   すぐ盾を構えて下さい。
   3つ連続で出てきたら冷静にガードして下さい。
   その後ひるむので斬りまくって下さい。
   奥のデーモン軍団の攻撃は、
   跳ね返せない物:
    体当たり マヒャド(と思われる物)
   跳ね返せる物:
    メラミ(と思われる物)
   アークデーモン本体は、
   イオナズンを飛ばしてきます。
   奥に行き、回復することもあります。
   怒ると、
   イオナズンが連続攻撃になり、
   槍を振る攻撃も2連続になります。

第6章 鏡の世界

ボス:力の守護者

   こいつの攻撃はけっこう単純です。
   パンチ、踏みつけ、仲間を引き寄せる。
   この3つです。
   まず、パンチは、
   ゴーレム戦を思い出して下さい。
   ただ、ゴーレムは4ヶ所にパンチしてきますが、
   こいつは2ヶ所です。
   連続攻撃もあります。
   踏みつけは、
   ゴーレムの下段パンチの
   代わりと言っても過言ではないでしょう。
   連続攻撃もあります。
   パンチと踏みつけの
   コンビネーション攻撃もあります。
   ただ、2ヶ所を交互に攻撃してくるだけです。
   仲間引き寄せは、
   その間ずっと仲間がダメージを受ける上、
   こちらの攻撃が効きません。
   その上スライムかスライムベスが
   3匹連続で飛んできます。
   スライムの場合3匹とも同じ場所に飛んできますが、
   スライムべスの場合3匹別々の
   並んだ場所に飛んできます。
修正:
   メタルスライムが1匹飛んでくることもあります。

   こいつは怒るのが遅いです。

結果

間違えて裏技の方にも投稿してしまいました。すいません。


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