まずホースメン(全能力満タンで,ブーツで移動力が11)を用意。魔力,魔防を満タンにするためマイユニットで質問を聖職,賢さ,隠遁者にしてダークマージに変えながら育てた方がいいです。
このホースメンにサンダーソード(威力20 命中120)を持たせます。雷鳴の護符以外を使うなら必殺も+30しておく。
さらに星と命と光のオーブを持たせ,余裕なら勇者の剣か弓(もちろん錬成)を持たせ完成!
あと杖系も三人入れましょう。ハマーンのため一人はマリーシア,そして全員にアゲインを持たせマリーシアじゃない者にサイレスを持たせましょう。
戦法はまずホースメンをあげ,最初からサイレスを使います(この後も毎ターン,ターンの終わりに使う)
サイレスは残り1になったらハマーンで回復。
ホースメンは敵を見つけたらアゲインをしてもらい,敵を攻撃し,またアゲインもしてもらい,ブーツによって得た移動力11で風のように逃げましょう。
その繰り返しです。
役割分担はこうです!
ホースメン 風のように戦う
マリーシア アゲイン,ハマーン担当
杖使い2 アゲイン担当(レスキュー,リザーブもあるといい)
杖使い3 サイレス担当(一応アゲインも)
もう一人は移動力の高いファルコンかパラディンでホースメンのサポート(できればサンダーソードと大地のオーブ持ち)
使ってみると強い!基本戦わせるのは二人だけだが,強い!!
(でもちゃんと杖系もちゃんと育てて錬成トロン持たせてますよ!)
いきなやってきて華麗に攻撃し,さっと去ってゆく・・まさに風!
結果
ホースメン達強ス
封印の神様
No.2076120
2011-09-02 18:08投稿
返答
特に狭いステージは
流星天一
No.2057869
2011-07-09 12:18投稿
返答
参考にさせて、頂きます。