まず、これはプールでしかできません。
このトレーニングのバグは、
プールをしているときだけモンスターの「丈夫さとライフの成長適正」が入れ替わるというものです。
たとえば、プラントの適正はライフA丈夫さEです。
ですが、プールのときは適正が入れ替わるので丈夫さAライフEとなります。
実際にやってみると分かりますが、丈夫さがピークの前後になると18〜20位伸びだすはずです。
逆にモノリスの場合、ライフD丈夫さAです。
これも例に漏れずいれかわり、丈夫さDライフAとなります。
なので、丈夫さはピークになっても11〜14しか上がりません。
ライフは伸びやすくなりますが、そこまで大きな効果は期待できないでしょう。
これをうまく使えばかなり育ちます。
念を押しておきますがこれはプールのときだけです。
このトレーニングのバグは、
プールをしているときだけモンスターの「丈夫さとライフの成長適正」が入れ替わるというものです。
たとえば、プラントの適正はライフA丈夫さEです。
ですが、プールのときは適正が入れ替わるので丈夫さAライフEとなります。
実際にやってみると分かりますが、丈夫さがピークの前後になると18〜20位伸びだすはずです。
逆にモノリスの場合、ライフD丈夫さAです。
これも例に漏れずいれかわり、丈夫さDライフAとなります。
なので、丈夫さはピークになっても11〜14しか上がりません。
ライフは伸びやすくなりますが、そこまで大きな効果は期待できないでしょう。
これをうまく使えばかなり育ちます。
念を押しておきますがこれはプールのときだけです。
結果
これがプールバグです。
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