この攻撃アビリティバグのデメリットを利用したハメ技です。
まずブラッシュランスをダブルディフィートAにして装備します。
そうすると槍を振り回すだけで弓を撃つ動作や追撃に入りません
なのでひたすら槍を振り回してると相手はものすごくシビアなタイミングでガードしなくてはぬけだせなくなります(ガード連打してみましたが抜け出せませんでした)
どうしても倒せない敵がいるときにつかってみてはどうですか?
友達などと対戦するときは使うのは控えたほうがいいです不愉快です
結果
カオスも楽々かも!?
裏技 外郎製造マシン
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
カオスも楽々かも!?
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メーカー | スクウェア・エニックス |
---|---|
発売日 | 2008年12月18日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
JANコード | 4988601005845 |
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スート No.1708824 2009-04-21 15:26投稿
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返答
シャントットのエアロハメやクラウドのブロウハメよりも、一ボタンしか使わないから楽。
ブロウハメのようにBRVが溜まれば派生に繋げられるのもいいな。
>>ふざけないでください
>>ブラッシュランスにダブルディフィートをつけても普通に弓を撃つ動作に入るんですけど
よく読めばわかるが、アビリティセットのバグを利用している。
派生元をつけずに派生技をセットし、それによりディフィートなどの技途中に出す派生技の場合はその派生技を出す途中までしか派生元攻撃ができなくなる。
なのでブラッシュランスは槍回ししかできなくなると。
批判する前にきちんとURLとか貼られてるんだから確認すればいいのに・・・。
(削除済み)
師さん No.1647442 2009-02-06 20:25投稿
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返答