●都道府県戦
上(弱い、普通、強い) Nコイン5枚
中(普通、強い、とても強い) Rコイン1枚
下(強い、とても強い、最強) SRコイン1枚
都道府県初制覇 SRコイン1枚
都道府県完全制覇(3難易度) SRコイン5枚
全国完全制覇(3難易度×47)LRコイン1枚
●シチュエーション戦
上(弱い、普通、強い) Nコイン20枚
中(普通、強い、とても強い) Rコイン10枚
下(強い、とても強い、最強) SRコイン5枚
<8パターン存在し、場所に関係なく3種類の強さが変わる>
1.9回0ー0 チャンスの場面でサヨナラ決めろ
(裏の攻撃のみ)
2.9回0ー0 最終回で決着をつけろ
(表裏:自軍は裏)
3.9回X点リード
(点差3~1、ランナー無しの裏の守備のみ)
4.9回X点リード ノーアウト満塁を脱せよ
(点差3~1、裏の守備のみ)
5.9回1点リード ノーアウト満塁
(打順が9番・6番・3番、全員絶不調の3ボール:裏の守備のみ)
6.7回X点ビハインド
(点差3、5、7、3イニングの試合の自軍は裏)
7.9回X点ビハインド 逆転サヨナラ
(点差1~3、裏の攻撃のみ)
8.9回X点ビハインド 流れは自チームに
(点差3~5、裏の攻撃のみ)
●イベント戦
VSフレッシュオールスター SRコイン1枚、SRコイン2枚
VSオールスターチーム SRコイン2枚、SRコイン3枚
VSOBチーム(1番和田) SRコイン3枚(2周目で確認)
VSOBチーム(1番和田) SRコイン4枚
VSOBチーム(1番石井) SRコイン5枚
●イベント戦(クリア後)
VSフレッシュオールスター SRコイン5枚
VSオールスターチーム SRコイン10枚(1番山田/坂本の2種類)
VSナムコスターズ SRコイン10枚
VSOBレジェンドチーム SRコイン20枚
VS日本代表 LRコイン5枚
VSナムコスターズジュニア LRコイン10枚
VS帰ってきたメタル星人 LRコイン20枚
●メタルス戦
1戦目 SRコイン5枚
2戦目 SRコイン10枚
3戦目 SRコイン15枚
4戦目 SRコイン20枚
5戦目 SRコイン20枚
6戦目 SRコイン25枚
7戦目 LRコイン5枚
8戦目以降(クリア後) LRコイン2枚
・イベント、シチュエーションで、対戦する都道府県でセーブすることをオススメする。
(Bボタンでメニューを出す。「ゲーム終了」を選択するとセーブします。)
・負けたときは、POWERで落とすより、HOMEで落とした方がよい。
(落とすタイミングか何かで、試合が無かったことなるときもある。)
●全国制覇からクリア後に出る某チーム対策?
右打者で打順を組む。
基本的には、ボール球が多いのでバットは基本的に振らない。
バッターボックスの右下に立って、運が良ければ四死球になる。
例外で、「メタルボール」は強振で打つ。インコースのボールは死球の可能性があるから振らない。
この作戦が、先発だけでなくリリーフでも使える。
どっかのJr.チームにも使えた。(左の変化が大きい先発の一般チームでも使える…。)
結果
都道府県クリア時に、N235、R47、SR329、LR6に+α
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