バトルスピードなどを設定から変更できる。
これが速いほど、難易度はアップする。
クロノトリガーをクリアしにくい人ほど有効。
バトルスピードを遅くすると、簡単になる。
また、ウエイト、アクティブを選択できる。
アクティブの方がバトルが難しい。
これはアクティブタイムバトルの意味。
アクティブだと、バトル中、技・アイテムなどを選択中でも、バトルは流れていく。
だから、素早い選択が必要になる。
しかし、ウエイトだと、バトル中、技・アイテムなどを選択中は、バトル時間が一時停止している。
だから、ウエイトにすると難易度が下がる。
これが速いほど、難易度はアップする。
クロノトリガーをクリアしにくい人ほど有効。
バトルスピードを遅くすると、簡単になる。
また、ウエイト、アクティブを選択できる。
アクティブの方がバトルが難しい。
これはアクティブタイムバトルの意味。
アクティブだと、バトル中、技・アイテムなどを選択中でも、バトルは流れていく。
だから、素早い選択が必要になる。
しかし、ウエイトだと、バトル中、技・アイテムなどを選択中は、バトル時間が一時停止している。
だから、ウエイトにすると難易度が下がる。
結果
難易度が変化