{(攻撃力)÷2}−{(防御力)÷4}×0.9〜1.1 で表されます。
会心の一撃や痛恨の一撃の場合は対象の攻撃力に依存します(つまり防御力無視、防御することにより半減)。
その場合も基準値(攻撃する側の攻撃力)の0.9倍〜1.1倍になります。
ルカニ等使えば相手の防御力を確かめることは出来るので。
会心の一撃や痛恨の一撃の場合は対象の攻撃力に依存します(つまり防御力無視、防御することにより半減)。
その場合も基準値(攻撃する側の攻撃力)の0.9倍〜1.1倍になります。
ルカニ等使えば相手の防御力を確かめることは出来るので。
結果
なので先に武器を買うのがいい(常識?)。防具の場合は防御力よりも呪文や炎、吹雪のダメージが減らせるもののほうを優先すべき。
関連スレッド
ドラクエ?〜?まで、雑談スレ(モンスターズ等も○)ドラクエしりとり
不正ユーザー01
No.1880633
2010-03-28 15:08投稿
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アックー
No.1826383
2009-12-18 03:20投稿
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覚えておきますw
Superイナズマ
No.1680964
2009-03-18 16:39投稿
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VONGOLAI
No.1631825
2009-01-16 20:09投稿
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王者の剣
No.1480476
2008-05-25 09:36投稿
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ipod80gb20
No.1360997
2008-02-19 21:11投稿
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参考にさせていただきます
toto65
No.1326690
2008-01-22 15:52投稿
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バーレイ
No.1321012
2008-01-17 20:20投稿
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キングカロン
No.1312966
2008-01-11 17:23投稿
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狼男
No.1285629
2007-12-20 20:55投稿
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