1の続きです。
SP消費20)」です。
カルヴィナとベルゼルートを早めに使いたい方は、ゲーム開始後のシナリオ分岐で「宇宙ルート」を選んで下さい。
トーヤ達がメインとなる「地上ルート」を選んだ場合も、カルヴィナとテニア、ベルゼルートは登場します(具体的にはまだ言えませんが、10話未満です)
アキミが最初に覚える精神コマンドは「必中(消費SP20)」、その次は「不屈(消費SP10)」です。
ソウルセイバーFFの武器「ドリル・ハード・パンチ」は、格闘武器で移動後使用可能。射程が1~3、攻撃力が3900、必要気力はなし、消費ENは0。
ソウルセイバーFFは、腕にドリルがついていることもあって、バリア貫通の武器を多めに持っています。
第2弾PVの後半で登場した謎の飛行機…あれには、ある女性が乗っていました(CVは、かかずゆみさん。ゼオラじゃないですよ)
今作でのアキミやアケミ達とフェアリの出会いは、彼らの初出作品である「スパロボGC/XO」と大きく異なっています。
アケミが最初に覚える精神コマンドは「集中(消費SP15)」、その次は「ひらめき(消費SP10)」です。
ソウルセイバーGGの武装の最大射程は9。それは、最強必殺技の「バスター・ブラスター」です(実際の射程は3~9)。
ソウルセイバーGGは、「ドレッド・フォーメーション」というMAP兵器を持っています。攻撃力は3200、必要気力は115、弾数は2です。
アケミは最初から特殊スキル「ヒット&アウェイ(移動せずに攻撃した場合、その後で移動が出来る」を持っています。
最初、ソウルセイバーはFF(高機動近接格闘戦装備)しか使えませんが、何話か後でGGへの換装が可能となります。

結果

小ネタです


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