主人公は指揮以外、平山は完全ランダムです
その他は4つ目がランダムです
スキルには当たり、ハズレがあるのである程度粘ったほうが有利に進められます
レベルが上がる寸前でセーブ→レベルが上がりスキル習得→狙っていたものであればセーブ、違うものであればリセットといった感じです
2つ目のスキルは10レベルで覚える
3つ目はスキルレベルの合計が7になったときにレベルアップ
4つ目はスキルレベルの合計が13になったときにレベルアップ
また多少誤差があるので注意して下さい
私なりのスキル評価と理由
バカ→恐怖耐性があがるのは魅力的
主人公には必須、仲間にも欲しいスキル
冷静→バカの劣化(?)だがバカがでなければ十分妥協範囲
逃走→一人で深層まで潜る場合は重宝するが必須ではない
煙幕で代用できる
底力→あまりスキルの恩恵を感じない
主人公には必要ないスキル
治療→バグ技を使うならあっても損はしないスキル
仲間についた場合は間違いなくハズレ
体さばき→回避とクリティカル確率アップは魅力的
あっても損はしない
回避→体さばきの劣化(?)
これもあっても損はしない
頑丈→防御が上がるのはいいがそこまで必要というわけではな
急所狙い→体さばきの劣化(?)
回収→敵のドロップ率と野球人形のパーツを拾う確率が上がる(?)
食料調達→ハズレスキル
愛→ハズレスキル
爆発物→バグ技を使うにしても火力不足
暗視→白瀬を使わない、使えなくなった場合便利
けいかい→あまりスキルの恩恵を感じない
連打→拳系を使う場合必須
ためる付き武器と相性がよい
先制→連打と一緒につくと◎
逆手→刀やハンドガン系を使うキャラにつくと化ける
やられる前にやるというパーティーにはオススメ
解析→属性武器を使う場合は是非欲しい
射撃→ライフル系には必須
速射→ライフル系には必須
狙撃→ライフル系には必須
反撃→あまり恩恵を感じない
刀系のみ発動(?)
応援→あまり恩恵を感じない
護衛→あまり恩恵を感じない
連携→スキルレベルによって範囲が広がる
また素早さが低くないと駄目
レーザービームさんへ
スキル粘りは1章のほうがよいです
2章に入ると合成レベルは10に戻るのと2章では50回リセットするとガラクタ全部没収のペナルティーがあるからです
結果
ちょっと便利
駒沢ポテチ No.1745512 2009-07-22 13:54投稿
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ロスト君 No.1730735 2009-06-07 09:04投稿
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やりまますねぇ〜
民主主義 No.1699431 2009-04-05 09:36投稿
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カロX No.1684184 2009-03-21 17:47投稿
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ド暗黒龍 No.1669843 2009-03-05 18:38投稿
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どうもありがとうございます!
bb4444 No.1667262 2009-03-01 18:08投稿
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シュワルツネッガー No.1639941 2009-01-27 07:43投稿
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参考になります。
一之瀬雷牙 No.1634755 2009-01-21 17:50投稿
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tkykdisk No.1629599 2009-01-12 22:51投稿
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LEFF No.1627437 2009-01-09 20:57投稿
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