エアロハメがメインとなってしまって本来の使い方を忘れている人が多いシャントット
今回はまともにシャントットを使う方法を攻略したいと思う。

アビリティ
HP攻撃は数が多い物の使えるのは3〜4種類程度なので、
しっかりと当たりやすい技を見極めてセットしよう。

【バイオ】
シャントットのブレイブ攻撃のメインであるのは当然のことながら、
見た目以上に凶悪な技で、相手のブレイブがじわじわと奪われていきます。
相手がHP攻撃を使ったらどうでしょうか?
もちろんブレイブが0になるためブレイクは必至です。
また、召喚獣カーバンクルとの組み合わせによりこちらがHP攻撃を当てても、
相手をブレイクできるというこちらの保険にもなるすばらしい技。
効果的かって言われると自信はないですが、
○にセットしておいて戦闘中ターゲットを外してから相手に背中を向けて撃つと、
回り込むようにとんでいきます。多少相手からするとうざい・・・かも。

【スタン】
出が速いと言ってもそれほど速いって訳でもないので、
CPの関係もあり入れるのが厳しい技。
好きな人なら入れておこう。(バイオ→スタンとかは使えなくはない。)

【バインド】
シャントットのメイン技2。
問題はガードされることです。さらにこちらの隙も大きめ。
この技はシャントットがダメージを受けても持続される(または少し持続される?)
ため、わざと相手の攻撃を受けて当てる方法もある。
ただし、それは難しく、リスクがつきまとうため最終手段で。
ティーダなんかにタイミング良く発動すると派生技に行くところでバインド発生します
とにかくこれを相手に当てたいですが、連打はしないように。
とりあえず技の後の隙とかついていければ一人前。

【レトリビューション】
回り込むため相手の真上などから撃つとガードを貫通してダメージ。
ガードされにくいがされると魔法ではないので怯んでしまう。
相手との位置関係によって撃つかどうか決めてください。
ちなみに範囲は思ったより小さめです。
あとは・・・当てにくいですが当てられれば追撃ですので、
EXフォースを十分に吸収してください。

【各種HP攻撃】
基本的に空中のHP攻撃を狙っていきたいのですが、
隙が悲しいことに・・・外したら反撃確定に近い。
しかもバインドなしだとまず当たらない・・・
しかし、ブレイブが6000以上なら古代魔法となり当てやすさがかなりアップ。
ただし、6000溜めるのは難しいので・・・
バイオからのブレイクを狙って4000くらいまで溜めると2段階が使えます。
2段階になると1段階よりは遙かに当てやすいといえるでしょう。
ただ、古代魔法と2段階では結構な差があるので、ブレイブを溜める方法を紹介。
1.ブレイブリジェネ
EXモードになることでリジェネで溜める。
問題点はEXモードになるのが難しいこと(EXフォースが出づらい)

2.フォースを勇気に
フォースを勇気に、のアクセでゆっくり溜めていく。
こちらもEXフォース不足なのが問題点。

3.勇気のしるしなど
勇気のしるし や 先手必勝 のアクセを使って初期ブレイブを上げる方法。
ある程度まで上がるので残りはバイオとレトリビューションで溜める。

4.とにかくバイオ
マップブレイブが高い場合にとても有効。
まずバイオを当てたらわざとHP攻撃に当たるor(カーバンクル装備で)HP攻撃を当てる。
これでブレイクできるため、一気に6000まで可能。
ブレイブがあと一歩足らなくても直後にEXモードでブレイブリジェネ!
など組み合わせ次第でどうにでも補える。

ちなみに3種類セットすれば十分だと思われる。
空中→風・水
地上→雷
これだけあれば足りると個人的には思う。

【基本アビリティ】
CPを攻撃アビリティで結構食ってしまうと思うのだが・・・
基本アビリティも相当重要。
まずバイオを当てる事前提に考えると不意打ちとカウンター攻撃の相性が○
さらにブレイブリジェネはHP攻撃の効果を上げるためにやはり欲しい。
EXPはフォースに変換。CP余れば防具用の○○装備に回しても良い。
あとはジャンプ系統を入れると良い。
回避距離アップと回避無敵時間アップは中々強いので全キャラにお勧め。


装備
<武器>
EXモード効果が高いことと、ブレイブリジェネも考えてニルヴァーナ。
EXフォースがあまりでないため持続時間を直接延ばすのが有効。

<防具>
お好きな装備でよい。
やりこみ派の人はアーティファクトにして強い装備を付けてください。
とりあえずアーティファクト化がめんどくさい人は、
雪月花や適当に強い装備で十分だろう。

<アクセサリ>
EXモード持続のためのアクセ—
真珠のネックレス
超引力球
金の砂時計
世界の中心
クローストゥユー

バイオやHP攻撃前のブレイブ攻撃の威力を上げるアクセ—
星のイヤリング
ソウルオブサマサ
ガイアリング

ブレイブを上げるなどの補助アクセ—
勇気のしるし
先手必勝
大天使のすず(ブレイブリジェネ用)

すばらしい条件アクセ—
召喚を使用済みor未使用
ブレイブギャップ大(ブレイブリジェネなどと組み合わせ)
EXモード中
レベルが100


戦法
とりあえず頭に入れておきたいシャントットの知識。
・HP攻撃は外したら反撃がほぼ確定
・バインドはガードされる
・HP攻撃はブレイブに応じて段階がある
・バイオはガードなどされても跳ね返らず消える(=連発できる)
・EXモード中は相手のHPの半分のブレイブを持っていたら勝ち

【HP攻撃は外したら反撃がほぼ確定】
連発しないことが重要。
バインドを当てる事ができたら水のHP攻撃をしよう。
高度にもよるが水→雷→土は確実に当たるはず。(土は地上なので雷で止めるのも良い)
逆に風は風→氷の氷が当たりづらすぎる。

【HP攻撃はブレイブに応じて段階がある】
ブレイブ3000以上で2段階
ブレイブ6000以上で古代魔法を使用する。
2段階では一部の魔法の吸引性能や範囲と、
(HP攻撃前に行うブレイブ攻撃の)威力がアップする。
古代魔法では一部の魔法の吸引性能と範囲と威力がアップする。
また、古代魔法はすべての魔法にガードクラッシュがつく。
2段階は1段階の単純な巨大版に当たるような感じ。(例:小水球→大水球)
古代魔法は見た目も強力な物に変わり、範囲も増大。(例:風球→竜巻)
ブレイブ6000以上があれば単発で撃っても当たるくらいにはなる。
しかし隙がなくなるわけではないので注意を怠らずに。

【バイオはガードなどされても跳ね返らず消える(=連発できる)】
これは大きい。バイオは簡単に壊されるものの壊れやすさから跳ね返らない。
つまりバイオを常に出しておきたい。

【EXモード中は相手のHPの半分のブレイブを持っていたら勝ち】
EXモードが強いというのはこのこと。
EXモード効果「魔力の泉」はHP攻撃を当ててもブレイブが減らない。
つまりEXバースト時に直前に持っていたブレイブを引き継げる。
また、バーストを発動せずにEXPをフォースにの効果でEXモード時間を引き延ばして、
ブレイブリジェネで無理矢理古代魔法まで持って行っても良い。
ちなみにEXバーストでパーフェクトを出す方法は、
最初にフレアを選択→フレアの一個下を選択→その一個下→その一個下・・・
(一番下についたら一番上に戻る)

〜〜
基本的にバイオを持続させつつバインドを狙ってHPにつなげる。
レトリビューションはハイガードで篭もっている初心者エクスデス対策にも。
(また、追撃に持ち込めるためEXフォース吸収に。)
ただし、バイオを持続させる相手は選んだ方がよい。
フリオニールor暗闇の雲だとガードからの技でやられてしまいます。
その場合はガード(しにくいですが・・・)からバイオで確定が当てられたはず。
また、バインドにはまったらバイオをすぐにして、
HP攻撃水を発動することで水→雷の間にバイオを当てる方法もあります。


結局は慣れですよ!(それを言うな)


追記:
前のガブラスの方の攻略で裏技・攻略の方に投稿ではなく、
攻略の方のみに投稿してくださいというご指摘を頂きました。
個人的には裏技・攻略の以前の投稿にも攻略のみのものはあったと思ったため、
裏技・攻略の方に投稿させていただいた次第ですが、
不快な思いをさせてしまったようならば私の考えが及んでいませんでした。
誠に申し訳ありません。以後気をつけます。

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