スナイパーは近距離は、スナイパーの威力が弱まり
遠ければ遠いほど、威力が増します。
〜セッティング〜
セッティング1(青):連射力、及び機動性上昇、2発装填
リロード時間は短い
セッティング2(青):攻撃力、及び機動性上昇、1発装填 ※ザク?なら2発で撃破
リロード時間は長い
セッティング1(赤):連射力、及び耐久性上昇、拠点攻撃が「大」となる、3発装填
リロード時間は短い
セッティング2(赤):攻撃力、及び耐久力上昇、1発装填
リロード時間は長い
〜ジムスナイパーカスタムの入手方法〜
ジム
↓ 近接5pley
陸戦型ジム
↓ 格闘1pley
ジムキャノン
↓ 中距離10pley
ガンタンク
↓ 遠距離10pley
ジムスナイパーカスタム
〜ジムスナイパー?入手方法〜
ジムスナイパーカスタムで45pleyする
〜ステータス〜
攻撃力:最強レベルの高さ
機動力:なかなか良い
装甲:機動力とおなじほどの良さ
連射力:かなり優れていない、ガンタンクよりも遅い。
コスト:200と陸戦型ガンダムと同等
基本耐久力:220
結果
こんなかんじ(笑)
X村正X No.1697583 2009-04-03 12:13投稿
0
返答
ちなみに近距離まで近付かれるようなスナイパーは正直いらない。
基本マップを見て敵の位置を確認しながら移動。
撃つ時は着地硬直を狙って撃つと良い。
撃つと敵に場所がバレる可能性があるので撃ったらなるべく移動が好ましい。
弱った敵を排除するのもスナイパーの役目だが前に出過ぎない。反対に倒すばかりがスナイパーでもない。バラバラにHPを減らし援護を心がける。
こんな感じのがあると良かったかなf^_^;