宝箱ボーナス
各地にサクセサーオブソウルを覚えるのに必要な「近くて遠い物語」や
ギャラ(コンバートデータによって額は異なる)などが入った赤い宝箱が現れる。
レベルボーナス
シェリフスターの所持数だけボーナス
ギャラボーナス
初期の所有ギャラが以下の数式の回答分だけ増加
(アルターコード:Fで倒した敵の数)−(アルターコード:Fのセーブ回数)
アイテムボーナス
初期アイテムに以下が追加。(小数点以下切り下げ)
マリエルのレベル÷2個のヒールベリー
マリエルのレベル÷3個のリヴァイブフルーツ
マリエルのレベル÷4個のポーションベリー
マリエルのレベル÷5個のネクタール
マリエルのレベル÷10個のミラクルベリー
マリエルのレベル÷15個のビブーティ
マリエルのレベル÷20個のホーリーベリー
マリエルのレベル÷25個のフルリヴァイブ
マリエルのレベル÷30個のアンブロシア
マリエルのレベル÷50個のレベルアップル
エクストラチャレンジのROM×6つ
バッジボーナス
コンバートバッジを1個所持
(アルターコード:Fでサブキャラ全員を仲間にしてクリアしていることが条件)
特定武器の性能ボーナス
「ロンバルディア」の攻撃力にアルターコード:Fでの戦闘回数がプラス
「ファフニール」の攻撃力にアルターコード:Fでの逃走回数がプラス
フォースの性能変化
アルターコード:Fで、ロディが咎人の工房にて「ロックオン」を
「ロックオンプラス」「ロックオンアクティブ」「ロックオンデストロイ」
のいずれかに変化させている場合、クルースニクのフォースアビリティが
アルターコード:Fのコンバートデータで選択されたものになっている。
獲得経験値ボーナス
アルターコード:Fのパーティ平均レベル=Aレベル
アルターコード:Fのパーティ平均レベル-1=Bレベル
BからAに必要なEXPがモンスター「ブラックボックス」からの獲得経験値となる。
獲得ギャラボーナス
アルターコード:Fの(所持ギャラ額+1)÷(プレイ時間+1)が
モンスター「カリュプデス」からの獲得ギャラとなる。

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