では、本題に入ります
クッパはからだがでかいので、体を包むシールドもでかいです
シールドがでかいので、その分長持ちします。
ですのでシールドをうまく使いましょう
しかしシールドに頼りすぎるとなげやシールドを大きく削るワザ(マルスのBなど)の餌食になるので注意しましょう
クッパの主力ワザは
弱攻撃と横強です
このワザは発動が早いわりにリーチが長いので使いやすいです
他にも、空中前Aや空中Aも使いやすいです
空中前Aは、ショートジャンプ最速だしで隙をなくせます。
空中Aは相手に上から当たっていくように使うといいと思います。
クッパはシールドを使う機会が多いです(理由前述)
ですのでガードつかみも使う機会が多いです。
もうひとつ、知ってる人も多いと思いますが、
ガードしてる状態からうえBも出せます
クッパはうえBが強力なので、こちらも使いましょう
相手の%がたまっていればフィニッシュにもなります。
道ずれについて
道づれは自分のほうが%がたまってて
相手に%がたまっていないときに成功すると
お得ですよね?しかしクッパはこういう状況のときの道づれはほとんど決まらないです。なぜかというと
自分のほうが%がたまってて
相手に%がたまっていないときに横Bをしても相手に操作されてしまうからです。
しかしこういう状況でも道づれを成功させるやり方があります
それは、自分が足場の外に出され相手が追い討ちしにきたときです、追い討ちをかけにきたあいてをよこBでつかみましょう
そこで相手が抵抗(操作)しても足場に届かずそのまま落ちると思います。
カービィexさん文字の指摘ありがとうございました。
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マリオルイージ兄弟
No.1814066
2009-11-26 17:40投稿
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ありがとうございます
seiya4649
No.1559248
2008-08-27 12:42投稿
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ドロッチュ団
No.1509983
2008-07-07 11:19投稿
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とにかく、ええこうりゃくやなあww
カービィex
No.1487367
2008-06-03 07:16投稿
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士郎
No.1484499
2008-05-30 21:11投稿
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