緊急空中投下 キル数:8
AC-130から4つの支援物資が同時に投下される。Care Packageの上位互換。
輸送機は撃墜できない。
自分がスモークを投げた方向へ向かって、スモークが落ちた地点を起点に4つ直線状に落とされるので、全て回収できるような地形で煙を焚き、
潰されないように輸送機の飛来方向とスモークを結ぶ直線上に居るのを避ける。(スモークを投げる際、「スモークグレネードが最後に移動した方角」で投下方向が決定される為、壁などにぶつかれば勿論跳ね返った方向に投下される。また、地面の凹凸に当たって反射し、思いも寄らぬ方向に投下という事がよくあるので注意。)
その他はケアパッケージと同様だが、物資の個数が多いのでどれから取るかの選択を迫られる。
さすがに4つすべてを一人で回収するのは時間がかかりすぎるので、味方との共有を基本とするといい。
周りが敵だらけのFFAでの要請は危険すぎるので、あらかじめ近場に戦術マーカーを焚いておくか、このキルストリークは入れない事を推奨。
さりげなくEMPは落としてくれない。
ペイブロウ キル数:9
重装備の大型ヘリ MH-53 "ペイブロウ"http://ja.wikipedia.org/wiki/MH-53 による航空支援。Attack Helicopterの上位互換。1分20秒漂う。
機銃が二門ありヘリより攻撃力が増している。
事前にダメージを与えておけばハリアーでも撃墜可能。撃墜すると400ポイント。フレアを1回使用するので、命中させるには2発撃ち込む必要があるが、ステージによってはかなりの低空飛行をするためかフレアを使用してもそのまま命中することがある。
撃墜すると400ポイント。HP3000。 銃弾によるダメージは0.3倍
ステルス爆撃機 キル数:9
B-2 "スピリット"http://ja.wikipedia.org/wiki/B-2_(航空機) ステルス爆撃機による空爆支援。Precision Airstrikeの上位互換。
他の爆撃系航空支援やC-130輸送機と同じく撃墜不可。
敵のレーダーに飛来位置が表示されず、無線も入らないが、特徴的な轟音が聞こえる。
指定した向きへ向かって指定位置を起点に長距離を爆撃し続ける。Wastelandの端から端まで可。
爆発一回あたりのダメージも範囲も精密爆撃に比べ大きいが、爆撃回数は1回のみ
屋内でダメージを防いだとしても、投下地点に居るとスタンを受けたようなスロー状態になる。敵を屋根のないところに押し込んでうまく使うとマルチキルを狙える。地上戦で敵チーム全滅・・・なんてことも。
AC-130 キル数:11
AC-130U "スプーキー" http://ja.wikipedia.org/wiki/AC-130ガンシップを40秒遠隔操作する。操縦中に殺害されても操縦は続行。
25mmガトリング砲(約2秒分射撃後1.5秒間リロード)
40mm機関砲(4発射撃後3秒間リロード)
105mm榴弾砲(1発射撃後5秒間リロード)
を切り替えられる。
マップ全体を一望する高空からのサーマル表示と、冷血装備者を除く敵全員の赤枠ターゲット表示によって容易に敵を撃つ事が出来る。ただし着弾は発射してから少し遅れるので、機関砲は相手の移動先に撃ち込むようにしなければ当たらない。弾は全てカーソルの中央に素直に飛ぶため天井の穴を狙い、室内の敵を倒すことも可能。
操作中にランチャーでロックされると警告音が鳴り、回避に成功すると「ピンポーン」という旅客機のシートベルト着用音がする。
高空を飛行するので敵のスティンガーの軌跡を捉えやすく、マップほぼ全域を見渡せるので2発目以降を無理矢理ねじ伏せることも容易。
40mmと25mmで適当に殺した後、リスポーンポイントに105mmをぶち込んで一掃…という使い方がベター。ヘリガンナーに比べ柔軟な攻撃能力を持ち、防御能力に長ける。広いMAPで特に効果が高い。
敵航空支援にも敵兵士同様赤い枠組みが表示され25mm砲で簡単に落とすことが出来る。
敵に召喚された場合は、滞空時間の短さを逆手に取って、無理に落とさず建物に避難した方が良いときも。
撃墜すると400ポイント。フレアを2回使用するので命中させるには3発撃ち込む必要がある。
ロックオン式ランチャー以外は完全に無効だがAT-4でも当たれば一撃で落ちる
<red >ヘリガンナー</red> キル数:11
AH-64D "アパッチ・ロングボウ"http://ja.wikipedia.org/wiki/AH-64 もしくは、 Mi-28N "ハヴォック"http://ja.wikipedia.org/wiki/Mi-28_(航空機) の30mmチェーンガン(ゲーム中の操作画面では何故か25mmと表記されている)を1分間遠隔操作する。
操縦中に殺害されても操縦は続行。
一発あたりの威力はそれなりだが、弾速の速い爆発弾頭を使用するため直撃させる必要はない。危険察知プロで強化するとグッド。リロード不要で装弾数も無限なので射撃ボタン押しっぱなしでOK。
AC-130同様サーマル表示と赤枠ターゲット表示があり、低空で飛行するので屋内へ避難した敵も建物の窓や入り口付近に撃ち込めばガシガシ倒すことが出来る。
AC-130より集中火力と滞空時間に優れるが、防御能力は劣る。敵に呼ばれた場合は積極的に落としていこう。スティンガーで狙う暇が無ければストッピングパワー付きのLMGも有効である。威力40×1.4のLMGなら90発、L86なら約7秒間撃ち込めば撃墜出来る。他のチームのメンバーも撃ち込んでいれば驚くほど早く落ちる。ちなみにサーマルは、冷血装備の相手でも白く表示させる。但し赤枠は表示されない。
撃墜すると300ポイント。フレアを1回使用するので命中させるには2発打ち込む必要がある。ハリアーでも撃墜可能。HP1500 銃弾によるダメージは0.3倍。
EMP キル数:15
EMP(Electro-Magnetic Pulse:電磁パルス)を発生させ、敵航空支援とEMP起動者が呼んだ航空支援を全て撃墜する(ポイントも入る)。
その後、1分間敵のHUD、ミニマップ、光学照準器、電子装備、支援要請を使用不可能にする。クレイモアやC4も作動しなくなる。
空爆機、ハリアー1,2機目、ステルス空爆機、C-130輸送機、戦術核、スティンガーを停止することは出来ない。
戦術爆撃 キル数:25
戦術核爆弾。
起動10秒後に全員死亡、全航空支援撃墜(起動者のキル/撃墜扱い)でマッチ強制終了。
起動すると全てのルールとスコアでの勝敗が無視され、起動したチームが勝利する。
デスマッチ等では起動以降にはスコアが入らなくなり、爆破系では起動以降に目標が爆破されてもラウンドは終了しない。
AC-130から4つの支援物資が同時に投下される。Care Packageの上位互換。
輸送機は撃墜できない。
自分がスモークを投げた方向へ向かって、スモークが落ちた地点を起点に4つ直線状に落とされるので、全て回収できるような地形で煙を焚き、
潰されないように輸送機の飛来方向とスモークを結ぶ直線上に居るのを避ける。(スモークを投げる際、「スモークグレネードが最後に移動した方角」で投下方向が決定される為、壁などにぶつかれば勿論跳ね返った方向に投下される。また、地面の凹凸に当たって反射し、思いも寄らぬ方向に投下という事がよくあるので注意。)
その他はケアパッケージと同様だが、物資の個数が多いのでどれから取るかの選択を迫られる。
さすがに4つすべてを一人で回収するのは時間がかかりすぎるので、味方との共有を基本とするといい。
周りが敵だらけのFFAでの要請は危険すぎるので、あらかじめ近場に戦術マーカーを焚いておくか、このキルストリークは入れない事を推奨。
さりげなくEMPは落としてくれない。
ペイブロウ キル数:9
重装備の大型ヘリ MH-53 "ペイブロウ"http://ja.wikipedia.org/wiki/MH-53 による航空支援。Attack Helicopterの上位互換。1分20秒漂う。
機銃が二門ありヘリより攻撃力が増している。
事前にダメージを与えておけばハリアーでも撃墜可能。撃墜すると400ポイント。フレアを1回使用するので、命中させるには2発撃ち込む必要があるが、ステージによってはかなりの低空飛行をするためかフレアを使用してもそのまま命中することがある。
撃墜すると400ポイント。HP3000。 銃弾によるダメージは0.3倍
ステルス爆撃機 キル数:9
B-2 "スピリット"http://ja.wikipedia.org/wiki/B-2_(航空機) ステルス爆撃機による空爆支援。Precision Airstrikeの上位互換。
他の爆撃系航空支援やC-130輸送機と同じく撃墜不可。
敵のレーダーに飛来位置が表示されず、無線も入らないが、特徴的な轟音が聞こえる。
指定した向きへ向かって指定位置を起点に長距離を爆撃し続ける。Wastelandの端から端まで可。
爆発一回あたりのダメージも範囲も精密爆撃に比べ大きいが、爆撃回数は1回のみ
屋内でダメージを防いだとしても、投下地点に居るとスタンを受けたようなスロー状態になる。敵を屋根のないところに押し込んでうまく使うとマルチキルを狙える。地上戦で敵チーム全滅・・・なんてことも。
AC-130 キル数:11
AC-130U "スプーキー" http://ja.wikipedia.org/wiki/AC-130ガンシップを40秒遠隔操作する。操縦中に殺害されても操縦は続行。
25mmガトリング砲(約2秒分射撃後1.5秒間リロード)
40mm機関砲(4発射撃後3秒間リロード)
105mm榴弾砲(1発射撃後5秒間リロード)
を切り替えられる。
マップ全体を一望する高空からのサーマル表示と、冷血装備者を除く敵全員の赤枠ターゲット表示によって容易に敵を撃つ事が出来る。ただし着弾は発射してから少し遅れるので、機関砲は相手の移動先に撃ち込むようにしなければ当たらない。弾は全てカーソルの中央に素直に飛ぶため天井の穴を狙い、室内の敵を倒すことも可能。
操作中にランチャーでロックされると警告音が鳴り、回避に成功すると「ピンポーン」という旅客機のシートベルト着用音がする。
高空を飛行するので敵のスティンガーの軌跡を捉えやすく、マップほぼ全域を見渡せるので2発目以降を無理矢理ねじ伏せることも容易。
40mmと25mmで適当に殺した後、リスポーンポイントに105mmをぶち込んで一掃…という使い方がベター。ヘリガンナーに比べ柔軟な攻撃能力を持ち、防御能力に長ける。広いMAPで特に効果が高い。
敵航空支援にも敵兵士同様赤い枠組みが表示され25mm砲で簡単に落とすことが出来る。
敵に召喚された場合は、滞空時間の短さを逆手に取って、無理に落とさず建物に避難した方が良いときも。
撃墜すると400ポイント。フレアを2回使用するので命中させるには3発撃ち込む必要がある。
ロックオン式ランチャー以外は完全に無効だがAT-4でも当たれば一撃で落ちる
<red >ヘリガンナー</red> キル数:11
AH-64D "アパッチ・ロングボウ"http://ja.wikipedia.org/wiki/AH-64 もしくは、 Mi-28N "ハヴォック"http://ja.wikipedia.org/wiki/Mi-28_(航空機) の30mmチェーンガン(ゲーム中の操作画面では何故か25mmと表記されている)を1分間遠隔操作する。
操縦中に殺害されても操縦は続行。
一発あたりの威力はそれなりだが、弾速の速い爆発弾頭を使用するため直撃させる必要はない。危険察知プロで強化するとグッド。リロード不要で装弾数も無限なので射撃ボタン押しっぱなしでOK。
AC-130同様サーマル表示と赤枠ターゲット表示があり、低空で飛行するので屋内へ避難した敵も建物の窓や入り口付近に撃ち込めばガシガシ倒すことが出来る。
AC-130より集中火力と滞空時間に優れるが、防御能力は劣る。敵に呼ばれた場合は積極的に落としていこう。スティンガーで狙う暇が無ければストッピングパワー付きのLMGも有効である。威力40×1.4のLMGなら90発、L86なら約7秒間撃ち込めば撃墜出来る。他のチームのメンバーも撃ち込んでいれば驚くほど早く落ちる。ちなみにサーマルは、冷血装備の相手でも白く表示させる。但し赤枠は表示されない。
撃墜すると300ポイント。フレアを1回使用するので命中させるには2発打ち込む必要がある。ハリアーでも撃墜可能。HP1500 銃弾によるダメージは0.3倍。
EMP キル数:15
EMP(Electro-Magnetic Pulse:電磁パルス)を発生させ、敵航空支援とEMP起動者が呼んだ航空支援を全て撃墜する(ポイントも入る)。
その後、1分間敵のHUD、ミニマップ、光学照準器、電子装備、支援要請を使用不可能にする。クレイモアやC4も作動しなくなる。
空爆機、ハリアー1,2機目、ステルス空爆機、C-130輸送機、戦術核、スティンガーを停止することは出来ない。
戦術爆撃 キル数:25
戦術核爆弾。
起動10秒後に全員死亡、全航空支援撃墜(起動者のキル/撃墜扱い)でマッチ強制終了。
起動すると全てのルールとスコアでの勝敗が無視され、起動したチームが勝利する。
デスマッチ等では起動以降にはスコアが入らなくなり、爆破系では起動以降に目標が爆破されてもラウンドは終了しない。
結果
キルストリーク報酬
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かなり下手ですがクラン募集です!初心者大歓迎!クラン[WEAK]にはいりませんか?
クラン作りませんか?
セーブル
No.2113091
2011-12-11 21:04投稿
返答
自分で調べてから投稿しましょう
はーんにゃ
No.1945783
2010-10-09 16:58投稿
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