RAIDモードではキャラクターが10人いてどれも違ったスキル、なかにはナイフも特殊なキャラクターがいます。
このキャラクターは、戦い方を左右する要素なので今回はこのキャラクターに焦点を当ててみようと思います。
ただ、「キャラクターで武器を選ぶ」、という人より「武器でキャラクターを選ぶ」人の方が格段に多いと思いますのでおまけ程度に(何のおまけかはさておき)考えていただければ結構です。
因みに、この投稿では、RAIDモードの難易度DEEPまではクリアしてるものと仮定しています。

イ、まずスキルを把握せよ

まず、スキルの紹介です。
スキルには7種類あり一部を除いてはリロード時間が半分に短縮されるという効果があります。とりあえず(リロード速度短縮系)と(その他)に分けて説明しましょう。
リロード速度短縮系
リロード短縮系のスキルは各射撃武器カテゴリ(ハンドガンやマシンガンといった種類分け)毎にあり合計で5種類あります。
またこのリロード速度短縮系スキルはどのキャラクターも必ず1個は持っています。
一応一個一個説明していきますね。
ハンドガン・マスタリー
ハンドガンのリロード時間が、スキルを持っていない場合(以下、通常時)の半分になります。ただ、もともとリロード速度が速いカテゴリなのであまり恩恵を感じる事はないといえばないです。
マグナム・マスタリー
マグナムのリロード時間が、通常時の半分になります。L.Hawkを使っているとあまり恩恵はありませんが、それ以外のマグナムなら大きな時間短縮ができます。
マシンガン・マスタリー
マシンガンのリロード時間が、通常時の半分になります。どの武器でもある程度の使いやすさの向上が見込めます。
ショットガン・マスタリー
ショットガンのリロード時間が、通常時の半分になります。ショットガンはどの武器もリロードが遅いので、接近戦主体の戦いをする人はこのスキルのあるキャラクターに迷わず飛びつきましょう。
ライフル・マスタリー
ライフルのリロード時間が、通常時の半分になります。ライフルも比較的どの武器もリロード速度が遅い傾向にあるので、遠距離〜中距離主体の戦いをする人は一考の価値はあると思います。

その他
さて、その他に分類されるスキルは2つです。
この武器はリロードという概念がないために「マスタリー」とついていてもリロード速度には関係がない、ということです。因みにどちらも、ある程度間合いの限られたスキルではあります。
C.C.マスタリー
このスキルは体術やナイフが戦いの中にしょっちゅう入る人でなければ使う意味のないスキルです。
効果上は体術の威力が通常時の+50%、ナイフの威力が通常時の+100%とありますがこのスキルは、キースしか持っていないスキルです。
ただし、このスキルのおかげでキースのナイフは二段攻撃、さらに体術も全キャラクターでトップのダメージなので、至近距離戦が戦いの軸になっている場合はきっと役に立つと思います。
グレネード・マスタリー
グレネードの効果半径が通常時からさらに+50%されます。これにより、グレネードの有用性がさらに増すと思います。
ただし、効果範囲が+50%ということは味方への誤爆率も増すということを意味しています。特に、動けない時間が長い電撃グレネードを使用する際には、より一層の注意をする必要があります。
また、カスタムパーツのグレネードランチャーによって撃ちだされたグレネードにも効果があります。

ロ、ナイフの特性も知れ

一部のキャラクターはナイフの振り方が特殊だったり、そもそもナイフ自体が違う場合があります。ナイフは意外と様々な場面で活躍します。
そのナイフの違いにも注目しましょう。
ジル(全コスチューム共通)
ジルのナイフ攻撃は「振る」ではなく「突く」です。そのため攻撃範囲が大きく異なります。
ほぼすべてのキャラクターは攻撃範囲が横に当たりやすいですが、ジルのナイフは横には弱い代わりに奥方向に強くなります。威力に違いはありませんが、若干リーチが長めなためもしかしたら攻撃にあたりにくくなる…かもしれません。
また、相手の弱点をピンポイントで突けるという利点もあるといえばあります。
パーカー(コスチューム1のみ)
パーカーのコスチューム1はナイフが斧に変わっています。若干ナイフの連射速度は落ちていますが、威力がナイフより少し強く、攻撃範囲も広くなっています。
キース(全コスチューム共通)
ナイフが二本のククリになっています。手数が二倍な分、威力も純粋にナイフの二倍です。因みにパーカーの斧よりククリが二発とも当たった時の方が威力は高いです。

この他に、体術にも若干の差は見られますが、モーションの早さなどが違うだけで、キースを除けば威力は全て同じです。キースは他の体術より威力が強いです。

ハ、ではキャラクターを選ぼう!

さて、いよいよここまで来ました。が、ここで一つ。上から8つ目の「オブライエン」から一番下の「ノーマン」の3キャラクターについては解禁条件が達成できるぐらいなら、もうすでにこの小技を必要としないレベルまで来ていると思われます。そのため、オヤジ3兄弟についてはおまけ程度、と見てください。

それでは、一番下の表を見てみてください。一番左の列に名前、真ん中の列にはスキル2種を書きました。一番右の列には投稿者であるてつどうの勝手な備考を載せました。
あてになるかは分かりませんが、是非、この表を活用して自分に合ったキャラクターを探してみてください。
因みに、威力でゴリ押ししたい人は是非ライフルやマグナムを選びましょう。
反対に怯みを狙うならマシンガンやショットガンがおすすめです。
ハンドガンは使い方次第で変わりますが、キャラクターを選ぶうえではハンドガンを重点にして考えない方がいいかと思います。高難易度のABYSSでは若干ハンドガンは何に対しても火力不足が気になるようになってきます。

キャラクター名スキル(マスタリーは省略)備考
ジルハンドガン、マシンガン中距離、ただスキル的には後半で火力不足気味…?
クリスショットガン、ライフルどの距離でも戦える、迷ったらとりあえずこれがいいかも
パーカーハンドガン、ショットガン近〜中距離で強い、遠距離でなければ基本戦える
キースマシンガン、C.C至近〜近距離で強い、ただ体術とナイフを常用しないならあまりメリットない
ジェシカマシンガン、ライフル中〜遠距離?ただ両方活用は難しい
クエントショットガン、グレネード近距離、パーカーよりは前衛
レイモンドハンドガン、マグナム中距離、マグナムの火力で押したい
オブライエンハンドガン、グレネード近距離、ただクエント使った方が良い感は否めない
モルガンライフル、マグナム至近距離でなければどの距離もあり
ノーマンマシンガン、グレネード近〜中距離、ただしグレランは必須


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