下の[キャラ特性]を参考に、「パーティー編成」の方針をたててみましょう。その際に、自分のゲームに対する「方針」を工夫してみましょう。

[方針]とは、
 1)バトルスタイルを確立して、
 2)キャラ特性を活かした役割分担を割り当てて、
 3)状況に応じて、パターンを使い分ける、
です。

まずはフリーバトルエリア(FBA)で試してみましょう。自分にとって一番「しっくりくる」スタイルが見つかる、はずです。
『自分で考えて工夫する』のも「アーク」の楽しみなのですから。

なお、どんなメンバーであってもクリアは十分可能です。

能力値の目安は、大 ☆>○>−>△>× 小 とします。この辺は、個人によって評価が違うかもしれません。

アレク:HP○ MP− 攻○ 防○ 魔− 敏○
 非常にバランスの取れた主人公。
 歴代アークのキャラ中でも、最も万能なキャラかもしれない。
 全武器使用可能な通常攻撃・魔法攻撃・状態異常攻撃・回復と隙が無い。

ルッツ:HP− MP△ 攻− 防○ 魔△ 敏☆
 素早さに優れた、アレクの相棒。
 盗むの便利さは言うに及ばず、雑魚戦ではフェイタルダガーを使っていれば敵無し。
 テオのカーディッシュとの相性も良い。
 あとは、状況に応じてナイフレイン・イクサイトメント・マジックシールド等を使い分けてサポートに回ると良い。

テオ:HP△ MP○ 攻△ 防△ 魔○ 敏−
 アーク3における、魔物使い担当。アタッカードでのフィールド全体攻撃は強烈。
 カーディッシュは、ダークデストラクター(2のサニアの特技。正面即死)のような使い方もできる。
 魔法タイプなので、カードを使わない場面では特殊能力中心に行動すると良い。
 打たれ弱いので、前線に立たせるには不向き。

シェリル:HP− MP− 攻○ 防− 魔△ 敏−
 アレクに次いでバランスが良いと思われる。
 銃での広範囲攻撃が魅力。
 魔力が低いので、特殊能力の威力は期待しない方が良い。
 MPは回復・補助に使おう。

マーシア:HP× MP☆ 攻× 防× 魔☆ 敏△
 完全な魔法型。仲間になった直後は所持している特殊能力も弱く、育てるのに一苦労。
 しかし、彼女は後半のイベントで・・・・・。
 Lvを上げれば、強力な魔法攻撃のお世話になるはず。
 前線での戦いは厳禁。

ヴェルハルト:HP☆ MP△ 攻☆ 防☆ 魔× 敏−
 完全な戦士型。オメガBUSTER(ギリシア文字が機種依存文字なのでカナ表記)は、ボス戦での切り札。
 MU・SO・Uも、前線で戦うにはうってつけの特殊能力。

アンリエッタ:HP△ MP○ 攻− 防○ 魔○ 敏−
 隠しキャラ。
 特殊能力はいずれも強力だが、消費MPが半端じゃない量である。
 ロマンシングストーンをつけてやりたい。
 また、終盤で加わるのに初期Lv1なのもネック。
 これらを克服できれば、使えるキャラになるかもしれない。

トッシュ:HP☆ MP△ 攻☆ 防△ 魔△ 敏−
 ディスク1では強力な助っ人。ディスク2では足手纏い?
 桜花雷爆斬や真空斬で攻撃に徹するか、
 呪縛剣・紋次斬りで補助に徹するかは各人の判断にもよるだろう。

シュウ:HP○ MP△ 攻○ 防○ 魔△ 敏☆
 強いのだが、出番が少なすぎてイマイチ目立たないような・・・。
 魔力低いので、エアブラストよりは通常攻撃を。

エルク:HP○ MP− 攻− 防− 魔− 敏○
 何だかイマイチ。火属性に耐性のある敵相手だと長期戦になるし、
 特殊能力も消費MPが多い気が・・・。
 弱くは無いのだけど、強くも無いといった所。

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