・特徴
■長所
・リーチが長く、攻撃力の高い技が多い
・剣にはやられ判定がないため打ち勝ちやすい
・飛び道具が強力
・コンボがイケてる
・カッコイイ
■短所
・技の出が遅い
・復帰距離が短い
・走行、跳躍などの運動性能が低い
・投げ(フックショット)のスキが大きい
・コンボにハマると抜けにくい
・平面技
なぎ払い+返し(A+A)
出が早いので投げを潰したり、距離を取りたいときに。
突き(A+A+A)
スキが大きい上に弱い。出さぬが吉。
幻影突き(A連打)
名前からして突きより強い。相手との距離を離したいとき使う。壁際の相手にやるとハマる。
ダッシュ突き(ダッシュA)
いつまでも攻撃判定が出ている気がする良技。ダメージも大きい。
ガードされるとキツイのでブーメランや爆弾などで浮かした後の追い討ちに使おう。
からたけ割り(横A)
判定が強い斜め上対空技。頭上から全方に広く深い判定がある。
この技で相手の攻撃を返すととても剣士っぽい。ただし出は遅いのでタイミングに注意。
半月斬り(上A)
リンクの主戦力で、コンボの要。コンボ開始技でもあり、つなぎでもある。単発でも強い。
ただ連続に出すのではなく、相手と状況によって斬る速度を変えていこう。
リーチは前方より後方の方が長くなっている。
草なぎ(下A)
出が遅いので少々使いにくい。当たると斜め上に上がるので、回転なぎ払いなどにつながる。
スマッシュ斬り(スマッシュ横A)
凄まじい判定と威力を誇る技。よく飛ぶ。ガケ際での復帰阻止に。
三段斬り(スマッシュ上A)
キレイに当てにくく、スキも大きいため使いにくい。半月斬りとの会わせ技に。
前後足もと斬り(スマッシュ下A)
横に低くふっ飛ぶため、後の撃墜がしやすい。
前後に攻撃するので周辺の相手を蹴散らそう。
・空中技
リンクキック(空中ニュートラル)
貧弱そうなキック。見た目通り威力は貧弱だ。
しかし出が早いので、コンボのつなぎ役や割り込み、復帰阻止などに使える。
地味に役立つ。
回転なぎ払い(空中前A)
最強威力の空中技。判定は前、後ろ、前とその名に恥じぬ一回転。
フィニッシュブローとして優秀。回転斬りより飛ぶ。
相手が低ダメージのときはキャンセルで半月斬りにつながる。
ガードされたらシールドブレイクにもつなげやすい。
出の早い技ではないので相手の動きをよく見て、リーチを生かそう。
二段蹴り(空中後A)
ヨッシーが二回蹴っても「けりけり」だが、リンクがやると「二段蹴り」。さすがリンク。
出が早く、リーチもあり、判定もなかなか強い。おまけにスキも少ないと、非常に使いやすい技。
半月斬りにもつながり、空中の復帰阻止としても使える。蹴りまくろう。
上突き(空中上A)
ちゃんと出ていればカービィのストーン以外全ての技を返すスーパー対空技。要キャンセル。
まず負けないので、刺しまくろう。ショートジャンプから着地寸前で当てるとコンボ開始。
下突き(空中下A)
初心者から上級者まで、いつ使ってもやっぱり強い。
前にも判定があり、ショートジャンプ→下突きで地上戦でも活躍する。
空中ジャンプからの下突きは結構ふわふわとしており、空中制御がしやすいので、相手にとってはうざい事この上ない。
急降下で奇襲をかけるのも良い。あとキャンセルは絶対すること。絶大なスキを生んでしまう。
・必殺技
ブーメラン(B)
角度をつけれる飛び道具。スマッシュ投げで飛距離が伸びる。
バックジャンプ+プーメランで距離を取ったり、飛び込み+ブーメランで攻撃の起点にしたりと実に便利。
ぶつけてスキを作るか、スペースに投げて行動を制限させるのが主な使い方。
回転斬り(上B)
空中でのフィニッシュブロー、地上ではブーメランや爆弾からのダッシュ回転斬りとこれまた強力。
復帰用の技でもある。距離は伸びないが、復帰阻止をしてくる相手に当てれば結構粘れる。
スキが大きいので、戻るときは必ずガケにつかまろう。
爆弾(下B)
これまた便利な飛び道具。爆弾を持っている状態で下Bを押すと前方にスマッシュ投げができる。ダメージも大きい。
暇さえあれば取り出そう。遠距離でのブーメランと爆弾の波状攻撃は強烈。
自分の爆弾が爆発しそうな時はシールドを張っても防げる。
・投げ
フックショット
リーチが長くスキが大きい。多用はできないので、確実に掴める時だけ掴むこと。
ハンマーが来たらこいつでクールに投げ飛ばそう。
★コンボ
・半月斬り×a→リンクキック→上突き→回転なぎ払い(回転斬り)
一気に大ダメージが与えられる。即死コンボにもなる。
・爆弾→下突き
シンプルだけど結構強い。爆風で浮き上がるので、すり抜け床を降りようとしている相手にも当たる。
・回転なぎ払い→半月斬り連発→回転斬り
シールドブレイクコンボ。回転斬りはスキが大きいので割れると思ったときやること。半月斬りならまだ引き返せる。
☆まとめ
素晴らしく長いリーチと強力な判定を備えた剣。角度をつけて打ち分けられる便利なブーメラン。
どこから出てくるのかさっぱりわからない爆弾。つながるコンボ。
カッコイイ立ち振る舞いと、こと攻撃に関しては無類の強さを誇る勇者リンク。
反面、復帰距離が伸びない。ダッシュ、ジャンプの性能が悪い。技の出が遅い。
コンボにハマりやすい等の特徴があり、守勢に回るとそのまま一気にイってしまう事も少なくない。
特に投げは天敵。そんな勇者リンクの使い方として重要なのはやはり間合いだと思う。
どのキャラにも言えることだが、リンクは特に「リンクの間合い」的なものが明確である。
地上での接近戦は避け、中〜遠距離で爆弾とブーメランを駆使して戦い、強力な空中技から攻め立てて半月斬りへとつないでゆく、など。
とにかく相手をふところに入れないように。相手を寄せ付けないことが大事。そうなるとリンクは強い。
ルイージ
・特徴
長所
・スーパージャンプパンチが鬼のように強い。
・ジャンプ力が高いので復帰力がある。
・滑るのでガークラしにくい
短所
・とにかく遅い。
・判定の強い技が少ない。
・挑発がうざい
・対空がまったくない。
★コンボ
・ドリルキック>スーパージャンプパンチ
・ドリルキック>エアスラッシュ×m>スーパージャンプパンチorルイージサイクロン
・(相手ガード時)ドリルキック>エアスラッシュ>スーパージャンプパンチ(ガークラ)
☆まとめ
全部のキャラもそうだけどこのキャラは特に隙をみせてはいけない。自分はドリルとスーパージャンプを
いかに当てるかを常に考えている。ひたすら練習すればすごく恐ろしいキャラになるのは間違いない。
コンボ精度を上げまくろう!復帰の時にファイヤを当ててスーパージャンプを狙えるようになったら
確実に1流だ!
結果
長くてすいません!・・・どうですか?
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チョコ☆ No.1332522 2008-01-27 13:15投稿
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特長を生かしていていいと思います!
キノキング No.1257286 2007-11-22 05:52投稿
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YGUKYM No.1088760 2007-06-18 13:08投稿
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パワメジャ No.1087483 2007-06-17 11:37投稿
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参考になります。