※Best版での集計です。
<見方>
パラメーター:難易度値(後述)に、この値を加えたものが、初期パラメータになります(左から、攻撃/防御/魔カ/素早さ/体力)。
上がる能力:LvUP時に上がるパラメータ。特に記載がない限りは1pt.ずつ上がります。
特技:戦闘の攻撃フェイズで、Xボタンで使える特技。
フィールドアビリティ(仮)(以下「F.A.」):フィールドで使える(一部除く)特殊能力。
色:指名手配中の「犯」マークや、海上で表示される船のマスト(※1)や、所有する村の看板の色。

難易度値…最初の難易度によって変わるパラメータの平均値。
初級:12Pt. 中級:7Pt. 上級:2Pt.

※アイテム欄の数もキャラ差があり、通常はアイテム10魔法10、ガママルはアイテム12魔法8、モルデはアイテム8魔法12、ドンはアイテム12魔法12。

・スコップ
パラメーター:+2/0/-1/-1/0
上がる能力:攻撃と何か
特技:「力ため」(攻撃力上昇)
F.A.:「使う」で、魔法とアイテムを1っずつ使用可
色:黄色
 中級者向け?力こそJUSTICEな人に。

・ウララ
パラメーター:-1/+1/0/-1/+1
上がる能力:攻撃と素早さ
特技:「元気」(成功率は低いが、成功すればHP全回復)
F.A.:自動で徐々に(ターン開始時にLvx2ぶん)HP回復(※2)
色:ピンク
 リジェネでダンジョン内もゴリ押せるのが強み。初心者向け?

・ガママル
パラメーター:0/-1/-1/+2/0
上がる能力:素早さが2pt.
特技:「マキビシ」(相手に「毒」の状態異常を起こす)
F.A.:「使う」でアイテムを2回使える
色:緑
 ドカポンにおいて素早さは回避率を意味する。案外初心者向け?

・ブリキン
パラメーター:+1/+2/-1/-1/-1
上がる能力:防御と体力
特技:「硬質化」(通常攻撃を無効化)(※3)
F.A.:ステータス異常を自動回復できる。
色:青
 割とポンコツな気配がするぞこのガッツマン…。上級者向け?

・モルデ
パラメーター:0/-1/+2/-1/0
上がる能力:素早さと魔力
特技:「魔力ため」(魔力上昇)
F.A.:「使う」で魔法を2回使える
色:紫
 魔法に頼れない序盤がきつい。中級者向け?

・ドン
パラメーター:0/-1/0/-1/+2
上がる能力:魔力と体力
特技:「とぼける」(魔法無効化)
F.A.:たまにマルチ水晶よろしく0~6まで好きな数動ける
色:オレンジ
 アイテムを多く持てるのも強み。中級者向け?

・ヴァルツ
パラメーター:+1/-1/0/+1/-1
上がる能力:攻撃と魔力
特技:「ぱくり」(相手のパラメータの一部をコピー)
F.A.:HPが低くなると、全パラメータ上昇
色:青緑
 特技がゴミ。邪気眼したりする。上級者向け?

・ウィウィ
パラメーター:0/0/0/0/0
上がる能力:ランダムに2pt.
特技:「去る」(ノーリスクで戦線離脱)
F.A.:たまにアイテム(魔法含む)を増殖させる
色:クリーム
 ノーリスク逃亡が強い。あと驚異の能力バランスも魅力。初心者向け?

(※1:ブリキンの船は青い蒸気船、ウィウィの船のみ顔マークつき)
(※2:ちなみに、毒ダメージや一部のダンジョンで受けるターンダメージはLvx1、回復の後に喰らいます)
(※3:「攻撃」はもちろん「必殺」はおろか「カウンター」まで無効化します)


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