はじめに言っておくが異常に長くなりすぎている…これを読む人は覚悟して読んだほうがいいだろう…。
オールスターでは、回復できるハートのうつわが3つもあるので、ついついダメージが溜まってきた時に回復してしまいがちではないだろうか?
そこを我慢して、がんばって回復せずにクリアすれば、回復なしクリアのボーナスがもらえる。しかも、もらえるスコアは10万点。上級者なら絶対に取得しておきたいクリアボーナスであろう。基本的にオールスターは、相手キャラがふっ飛びやすく、相手の攻撃も通常より少し弱くなっているので、上級者ならこのボーナスは簡単に取れるだろう。中級者でもがんばれば取れそうだ。

そして、超上級者向けの莫大なスコアアップとして、ロイとピチューとリンクと子供リンクのみできるものがある。

休憩所で、自分のダメージを増やし続け、400%超えてから戦うのである。
対戦が始まってから、1回でもダメージを受ければ、ダメージいっぱいのボーナスがもらえる。1回2万点。
そしてこのボーナスはなんと、1回ステージをクリアして休憩所に戻り、次のキャラと戦うときにもまたもらうことができるのである!
もちろん、相当なダメージなので、すぐにでも回復してしまいたいだろう。そのまま戦っていれば、簡単にやられてしまう危険性がとても高い。
だが、そのボーナスを、最初の1ステージ目を除く全ステージでやれば、合計してみるとかなりの点数に。
よく考えてみると、全てのステージでダメージいっぱいのボーナスをもらうということは、一度もダメージを回復していないのと同じことになる。
結果的に、このダメージいっぱいのボーナスをたくさんとっておいて、さらにクリア時には回復なしクリアのボーナスがもらえるというのだ。


しかし…この莫大なスコアアップには、大きな問題がある。
それは、1ステージ始まるたびにダメージを受けなければ、ダメージいっぱいのボーナスをもらえない上に、ものすごいダメージなのでそんなことをしたらその食らった技でやられてしまう危険性が高く、超上級者でないとダメージ400%以上のまま、全てのステージを乗り越えるのは難しいということだ。
1ステージ始まるたびにダメージを受けるのは、とても危険だ。ダメージを受けたら、その技でやられてしまうことが多いのだ。
あと、それに関係することだが、アイテムが出てくるキャリアーが、たまに爆発することがあるというのもとても注意しなければならないことだ。ダメージが400%も溜まっているのだから、爆発なんて食らったらひとたまりもない。瞬間的にやられてしまう。もちろんボム兵やセンサー爆弾も同じことである。

それともう1つ。ダメージいっぱいのボーナスを1ステージ目以外の全てのステージで取るのは、ロイは向いていない。
なぜかというと、ロイは、自分でダメージを受けられる技がNB最大溜めしかないからだ。
そしてなぜそれが向き不向きに関係するかというと…。

1,ダメージいっぱいのボーナスを取るには、1ステージごとに1%でもダメージを受けなければならない(システムなのでどうしようもない)
2,戦っている時に、ダメージを受けるために相手キャラの技をくらってしまうと、やられてしまうことが多い
3,なので、ふっ飛ばずに自分キャラの技でダメージを受けた方がよい
4,すると、ロイのNB最大溜めは時間がかかるため、その間に攻撃されてしまう可能性が高く、それによりやられてしまうことが多い
5,なので、ロイはダメージいっぱいのボーナスを取るのには不向き

…となる。
となると、やられずに安全にダメージを増やすことができるのは、リンク・子供リンク・ピチューだけとなる。
リンク・子供リンクの場合、相手キャラを全員ふっ飛ばし、これでもう何もしなくても相手キャラを撃墜できるという確信ができてから、下Bの爆弾でダメージを受ける。そうすれば、相手はもういないので、攻撃を受けてしまうことがない。もし爆弾でやられてしまうとしても、相手のほうが先にやられるはずなので心配はない。
ピチューは、元から自分でダメージを受ける技をたくさん持っているため、その技を使って攻撃、撃墜すれば、ダメージも受けているのでダメージいっぱいのボーナスが取得でき、楽。お勧めの技は、横S。横Sだけで相手キャラ全員を倒せば、「コンボが多い」のボーナスも確実に取れるので、さらに高得点を狙える。

結局、ダメージいっぱいのボーナスを1ステージ目以外の全てのステージで取り、なおかつそのままやられずにクリアするのはとても難しく、リンク、子供リンク、ピチューの誰かを使ったとしても大抵の人は途中でやられるだろう。

だが、もし全て成功したならば、普通にプレイするのとは30万点は違う高得点となるであろう。

ちなみに自分はまだ1回も成功していないが、このテクニックは可能だということに気がついた。

いくらなんでも長すぎる。これを書くのにどれだけ時間がかかったことか…と言っても多分1時間くらいだろう。
しかもたったこれだけのネタなのに…。

か〜び〜sへ.
コンティニューはマイナス2万点だぞ。
だからコンティニューしてしまうと点数が減る。

tarou11sへ.
それは君が弱いだけ。だいたい、こんなのvery easy以外の難易度でできるわけないだろ。
very easyの難易度だったら、自分はピチューでゲームウォッチのところ(最後)までいったぞ。
…そこでやられたけど。惜しかったな…。
君が全然できないからって評価を0にするんじゃない。
自己中な考えはやめろ。自分は最後の方までいけたからこれを投稿しただけのことだ。

追記:2006,5/23
ついにこの莫大なスコアアップに成功してしまった!使用したキャラはピチュー。
普通、こんなことはveryeasyの難易度でしか不可能だろう…。

で、とりあえず成功できたことについて感想は…

各キャラと1回戦うだけでなんと6万点近いスコアをもらえることが非常に多かった。そして、オールスタークリア時にはなんと29万点ももらえて、合計はなんと……960500点!
自分はオールスター全キャラでも955万点ほどだったはず…。
つまり、なんとその10分の1をピチューだけで占めているというのだ!
このスコアアップは恐ろしいほどの点数を稼ぐことができるようなので、ぜひやってみることをお勧めする!

相当な上級者でも難しいとは思うが…。

ついでに、スコア計算もしてみた。
下記のボーナスをしっかり取ることができれば、全く取らないのとは686300点も違ってしまうことが計算できた(面倒な条件付きだが)。

ダメージいっぱい・回復なしクリア・歩かない・アイテム拾わず・すばやくクリア・命中率が高い・まっさきにヒット・アピールで終了・必ず空中ジャンプ・コンボが多い・スマッシュのみ・近接戦闘が多い

ダメージいっぱいは1ステージ目を除く全てのステージ、回復なしクリアはクリア時、それ以外は1ステージ目も含む全ステージで取ることが条件だ。
これらを全て取り、やられずに無事にクリアできさえすれば…もうわかっただろう…。
この莫大なスコアアップに成功したということになるのである!

きぃやーsへ.
難易度はなんでもOK。

結果

全て成功すれば…多少ボーナスを取っているだけなのとは45万点は違うだろう


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