・FOXHOUND(F.H)
勝率65%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.5以上
スコアランキングでどれか1つ30位以内に入っている、もしくはトータルスコアランキングで30位以内に入っている
・FOX(FOX)
勝率62.5%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.45以上
スコアランキングでどれか1つ200位以内に入っている、もしくはトータルスコアランキングで200位以内に入っている
・DOBERMAN(DOB)
勝率60%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.4以上
・HOUND(HOU)
勝率55%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.3以上
・CROCODILE(CRO)
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.5以上
・EAGLE(EAG)
ヘッドショット率30%以上
(累計殺害数+累計気絶した数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.3以上
・SCORPION(SCO)
スコーピオンでの殺害率が50%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)=(累計死亡数+累計気絶した数)=1.25以上
・SHARK(SHA)
ナイフでの殺害率が7.5%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.25以上
・TARANTURA(TAR)
(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた数)÷(累計殺害数+累計気絶させた数)=0.05以上
・KEROTAN(KER)
CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(TCMも含む)
・SLOTH(SLO)
被ヘッドショット率が35%以上
・NIGHT OWL(N.O)
サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
・FLYING SQUIRREL(F.S)
ローリングの回数がラウンド数×10以上
・PIGEON(PGE)
CAPとTCMそれぞれにおける殺害数÷気絶させた数=0.5以下
CAPプレイ時間+TCMプレイ時間=2時間以上(要するに殺害数を減らしてCAPすればOK)
次は無限ミッションの称号
※FOX HOUND※
称号獲得時のボーナス経験地は30000
EXTREMEのみ出現
ノーアラート/ノーキル/仲間にした兵士12人以上
※FOX※
称号獲得時のボーナス経験地は10000
HARD以上のみ出現
アラート5回以下/殺した敵の数が5人以下/仲間にした兵士5人以上
※DORBELMAN※
称号獲得時のボーナス経験地は8000
NORMAL以上のみ出現
要検証
※HOUND※
称号獲得時のボーナス経験地は8000
要検証
※NIGHT OWL※
称号獲得時のボーナス経験地は4000
死んだ仲間の数が0人
※PIGEON※
称号獲得時のボーナス経験地は3000
殺した敵の数が0人
※EAGLE※
称号獲得時のボーナス経験地は3000
要検証
※CROCODILE※
要検証
※SHARK※
要検証
※KEROTAN※
仲間にした人数が12人以上でクリア
※TSUCHINOKO※
ノーアラートでクリア
勝率65%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.5以上
スコアランキングでどれか1つ30位以内に入っている、もしくはトータルスコアランキングで30位以内に入っている
・FOX(FOX)
勝率62.5%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.45以上
スコアランキングでどれか1つ200位以内に入っている、もしくはトータルスコアランキングで200位以内に入っている
・DOBERMAN(DOB)
勝率60%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.4以上
・HOUND(HOU)
勝率55%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.3以上
・CROCODILE(CRO)
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.5以上
・EAGLE(EAG)
ヘッドショット率30%以上
(累計殺害数+累計気絶した数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.3以上
・SCORPION(SCO)
スコーピオンでの殺害率が50%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)=(累計死亡数+累計気絶した数)=1.25以上
・SHARK(SHA)
ナイフでの殺害率が7.5%以上
(累計殺害数+累計気絶させた数)÷(累計死亡数+累計気絶した数)=1.25以上
・TARANTURA(TAR)
(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた数)÷(累計殺害数+累計気絶させた数)=0.05以上
・KEROTAN(KER)
CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(TCMも含む)
・SLOTH(SLO)
被ヘッドショット率が35%以上
・NIGHT OWL(N.O)
サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
・FLYING SQUIRREL(F.S)
ローリングの回数がラウンド数×10以上
・PIGEON(PGE)
CAPとTCMそれぞれにおける殺害数÷気絶させた数=0.5以下
CAPプレイ時間+TCMプレイ時間=2時間以上(要するに殺害数を減らしてCAPすればOK)
次は無限ミッションの称号
※FOX HOUND※
称号獲得時のボーナス経験地は30000
EXTREMEのみ出現
ノーアラート/ノーキル/仲間にした兵士12人以上
※FOX※
称号獲得時のボーナス経験地は10000
HARD以上のみ出現
アラート5回以下/殺した敵の数が5人以下/仲間にした兵士5人以上
※DORBELMAN※
称号獲得時のボーナス経験地は8000
NORMAL以上のみ出現
要検証
※HOUND※
称号獲得時のボーナス経験地は8000
要検証
※NIGHT OWL※
称号獲得時のボーナス経験地は4000
死んだ仲間の数が0人
※PIGEON※
称号獲得時のボーナス経験地は3000
殺した敵の数が0人
※EAGLE※
称号獲得時のボーナス経験地は3000
要検証
※CROCODILE※
要検証
※SHARK※
要検証
※KEROTAN※
仲間にした人数が12人以上でクリア
※TSUCHINOKO※
ノーアラートでクリア
結果
わかる
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2009-02-24 21:08投稿
返答
こう言う投稿がもっと増えるとぃぃですね