タイトルの通り、ウルフの戦闘データを解析してみたいと思います 自分なりに計測したので間違いがあったら言ってください
ここではコンボとか戦術じゃなくて能力について触れてみようと思います まぁ何かの役に立てばと思います
数値はすべて% GCのコントローラー
A弱 1発目:3 2発目:2 3発目:4 3回全部当てると9
ダッシュ 9
A強 横 相手と近い:11 相手と遠い:6
下 6(転ぶこともある)
上 敵が前に:10 敵が後ろに:8(かなり密着)
B 通常 弾だけのとき近くであたる、遠くであたる:5
〃 中間であたる:6
銃で切り裂き:4
横 最後にあたる:10 それ以外:3
下 3
上 途中:1ずつ連続 最後の蹴り:3
スマッシュ 横 1発目:5 2発目:10
(ため最大)1発目:7 2発目:14
下 前:14 後:13
(ため最大)前:19 後:18
上 1発目:6 2発目:12
(ため最大)1発目:8 2発目:17
空中 通常:1ずつ
上:12
前:11
後 ジャスト:13 それ以外:10
下:15
つかみ A:1ずつ
上:7
前:7
後:7
下:12
がけから蹴り ダメージ小のとき:8
〃 大のとき:10
最後の切り札 時間:約11秒 弾:11発 ホバリング:最大2.5秒
発動時体に当たる:5
弾:20
普通にひく:19
後からひく:16
上からつぶす:15
ローリング:15
砲台に乗ったのをうつ:16
こんなかんじでしょうか?わかりづらくてすみません;
間違いがあったら言ってください
「スネークの戦闘データ徹底解析!」
http://jp.wazap.com/cheat/409173.jsp
ここではコンボとか戦術じゃなくて能力について触れてみようと思います まぁ何かの役に立てばと思います
数値はすべて% GCのコントローラー
A弱 1発目:3 2発目:2 3発目:4 3回全部当てると9
ダッシュ 9
A強 横 相手と近い:11 相手と遠い:6
下 6(転ぶこともある)
上 敵が前に:10 敵が後ろに:8(かなり密着)
B 通常 弾だけのとき近くであたる、遠くであたる:5
〃 中間であたる:6
銃で切り裂き:4
横 最後にあたる:10 それ以外:3
下 3
上 途中:1ずつ連続 最後の蹴り:3
スマッシュ 横 1発目:5 2発目:10
(ため最大)1発目:7 2発目:14
下 前:14 後:13
(ため最大)前:19 後:18
上 1発目:6 2発目:12
(ため最大)1発目:8 2発目:17
空中 通常:1ずつ
上:12
前:11
後 ジャスト:13 それ以外:10
下:15
つかみ A:1ずつ
上:7
前:7
後:7
下:12
がけから蹴り ダメージ小のとき:8
〃 大のとき:10
最後の切り札 時間:約11秒 弾:11発 ホバリング:最大2.5秒
発動時体に当たる:5
弾:20
普通にひく:19
後からひく:16
上からつぶす:15
ローリング:15
砲台に乗ったのをうつ:16
こんなかんじでしょうか?わかりづらくてすみません;
間違いがあったら言ってください
「スネークの戦闘データ徹底解析!」
http://jp.wazap.com/cheat/409173.jsp
結果
なんかの役に立てれば…
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みんなで大会をひらいてみよう!
ジャシン教
No.1875795
2010-03-18 23:06投稿
返答
お疲れ様です
マリオルイージ兄弟
No.1811781
2009-11-21 18:21投稿
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こんなにありがとうございます
seiya4649
No.1563502
2008-08-31 18:16投稿
返答
(削除済み)
OYATUNUKI.
No.1412048
2008-03-31 21:37投稿
返答
マリフル
No.1409807
2008-03-30 20:59投稿
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ギラティナ
No.1401627
2008-03-26 11:54投稿
返答
激辛スライム
No.1401610
2008-03-26 11:31投稿
返答
お疲れです。
ミリキ
No.1400063
2008-03-25 11:23投稿
返答
というか調べるの大変だったでしょう!
ほかのキャラもお願いします!