◆ウイルスバトルマシーンバージョン1(赤いプログラムくん):ロボット犬の電脳
賞品:エアホイール1F
(2回目以降は500ゼニーかバグのかけら2個)
1戦目:メットール、ガンナー
2戦目:チャンプル、ダルスト
3戦目:メットール、ダルスト

◆ウイルスバトルマシーンバージョン2(青いプログラムくん):水はんばいきの電脳
賞品:カワリミR
(2回目以降は700ゼニーかバグのかけら4個)
1戦目:アーバルボーイ×2
2戦目:クエイカー、センボン
3戦目:センボン、ヒトデスタ
4戦目:アーバルボーイ、クエイカー
5戦目:センボン、ヒトデスタ

◆ウイルスバトルマシーンバージョン3(オレンジ色のプログラムくん):オシオキいすの電脳
賞品:デスマッチL
(2回目以降は1500ゼニーかバグのかけら6個)
1戦目:ハニホー、アルマン
2戦目:ハニホー、モリキュー
3戦目:ボムコーン×2
4戦目:ハニホー、ボムコーン
5戦目:ボムコーン、アルマン

◆ウイルスバトルマシーンバージョン4(黄緑色のプログラムくん):さんそボンベの電脳
賞品:フウジンラケット *
(2回目以降は2000ゼニーかバグのかけら8個)

※バトル攻略
123
456
789

↑の数字を自エリアのマスとして見てください
(3に配置、と書かれていれば3の位置にウイルスを置く)
5戦目と10戦目はかなり運が絡むので確実に勝つのは少々難しいです。
(何か他にいい戦法があれば情報ください)
逆にそれ以外は配置さえ間違えなければまず勝てます。

1戦目:ゼロプレーン、パルフォロン
ヒトデスタを7、キャタックを9に配置
2戦目:キャタック、パルフォロン
ヒトデスタを4、パルフォロン(キラーズアイ)を6に配置
パルフォロンにヒトデスタを集中攻撃されなければほぼ勝てます
3戦目:キャタック×2
ヒトデスタを8、キャタックを9に配置
4戦目:ゼロプレーン×2
ヒトデスタを1、キャタックを9に配置
5戦目:パルフォロン×2
メガリアAを6、キラーズアイを4に配置。
キラーズアイが集中攻撃され過ぎなければ勝てる・・・はず。
6戦目:キャタック×2
3戦目と同じ
7戦目:ゼロプレーン、キャタック
ヒトデスタを6、キャタックを9
8戦目:ゼロプレーン×2
ヒトデスタを7、キャタックを3に配置
9戦目:ゼロプレーン、パルフォロン
ヒトデスタを1、キャタックを3に配置
10戦目:パルフォロン×2
5戦目と同じ

◆ウイルスバトルマシーンバージョン5(金のプログラムくん):セントラルエリア1の四角いワープホールの先
賞品:ジャンゴ3 D (2回目以降は3000ゼニーかバグのかけら10個)

※バトル攻略
123
456
789

↑の数字を自エリアのマスとして見てください
(3に配置、と書かれていれば3の位置にウイルスを置く)
3〜5戦目(特に5戦目)以外は運が悪過ぎなければまず勝てるはず。

1戦目:スウォーディン、スナーム
アサシンメカを9に、クエイカーを8に配置。
2戦目:メットール、ナイトメア
アサシンメカを9に、クエイカーを8に配置。
3戦目:アサシンメカ、キラーズアイ
ヒトデスタを4、パルフォロンを6に。
パルフォロンがある程度サンダーボールを防いでくれないとつらいかもですが、
アサシンメカが1度バブル状態になってくれればそのまま勢いでいけるはず。
4戦目:キャタック、ツボリュウ
ヒトデスタを4、ナイトメアを6に。
ナイトメアの代わりにパルフォロンでもいいですが勝率は落ちます。
または、アサシンメカを9、クエイカーを6に配置するパターンでも、
敵ツボリュウの動向次第で、運が悪くなければ勝てます。
5戦目:パルフォロン、ハニホー
ヒトデスタを7に、メガリアAを6か9に。
敵パルフォロンをメガリアAが上手くヒトデスタから遠ざけてくれればまず勝てます。
ただ、ヒトデスタが敵パルフォロンに頻繁に狙われてしまうようだと勝ち目薄かも。
メガリアAの代わりにナイトメアを9に配置するパターンでもいいですが、
こちらは順調にいっても時間切れギリギリで決着する場合が多いので、
ヒトデスタが敵パルフォロンに1撃でももらったらアウトです。
他にも、ツボリュウとクエイカーを最前列に配置するパターンもありかと。
ツボリュウの攻撃がハニホーに決まれば一気に決着しますが、決まらなければ・・・。
6戦目:アルマン、ゼロプレーン
ヒトデスタを4に、キャタックを9に配置。
7戦目:ドルダーラ、ダルバーナ
ヒトデスタを6に、パルフォロンを3に配置。
8戦目:グラサン、クエイカー
アサシンメカを9に、クエイカーを3に配置。
9戦目:チャンプル、アーバルボーイ
ヒトデスタを4に、パルフォロンを3に配置。
10戦目:メットール、ブラストマン
ヒトデスタを6に、パルフォロンを9に配置。

結果

楽々クリア〜〜


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