「アンチフォームになる方法は、フォームチェンジ中にダメージをうければいい」とか言ってる人がいますが違います。

アンチフォーム(以下、アンチ)になる確率は、ステータスにも表示されないアンチカウントというポイントによって変動します。

アンチカウント(以下、AK)は、ブレイヴ、ウィズダム、リミット、マスターのいずれかのフォームにフォームチェンジするたびに1ずつ上がります。このAKが、
0〜4のとき、アンチになる確率:0%
5〜9のとき、アンチになる確率:10%
10以上のとき、アンチになる確率:25%
というふうに変動します。さらに、
エピソード中必ずおきるバトル中:確率が2倍なる
13機関とのバトル中:確率が4倍になる
ゼムナス(鎧)とのバトル中:確率が10倍になる
協力キャラが登場するバトル中:確率が0になる
など、特殊な条件も存在します。

AKは減らすこともできます。
ファイナルフォームになる:−10
アンチになる:−4
新たなフォームを手に入れる:0になる


ネ申に誓ってコピペではありません

結果

工夫しだいでいつでもアンチになれる


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