デパートバグ、エイプルシスターズバグ、灯台、風車バグなどなどのバグが
たくさんありますね、最初にそれはどういうことになってるか説明と
それをもとにいろいろ研究しました。まだまだ研究不足なので助手があと2人か1人、
必要なのでお願いします。
まずめり込みなどの仕組みですね。
この図を見てください
穴=スコップで掘った穴 空=何も無いマス 人A、人B=プレイヤー

空空穴穴穴穴穴穴穴穴
空空穴空空空空空空人A
空空穴穴人穴穴穴穴穴
空空空空B空空空空空
「1突っ込み解説」
まずAが左に突っ込みます。
そしてAがBの近くに来た時にBは上に突っ込みます。
そうすると重なりますね。
「原因」
穴は普通通れませんよね、なので穴に突っ込むと止まります、が
Aが穴のほうへ突っ込んでBが突っ込めば押されますね?
しかもぎりぎりで突っ込み突っ込むところが1マスしかなくて行けなく固定されてると、重なります。
しかしはじきだしてしまいます。
これで一番左の穴を木などにするとめり込むかもしれません

今日はここまで
実験にはあと1人か2人必要です。

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