イカリの杖
・序盤のモンスターに通用する。
 後半はマージスターとタップペンギーのみに有効。
・スペクテットに振ろう。 その場でアストロンを唱える。 通路をふさがれないように。
部屋でパペットマンに振ろう。その場でワナを作りつづける。
 隣接しても大丈夫なので、落とし穴を作ったら何らかの方法で消えてもらって良い。
・マージスター/おばけヒトデに振ろう。隣接時に不思議な踊りをするのみ。
・混乱よけの指輪があるならタップペンギーに振ろう。 隣接時にメダパニか仲間よびをするのみ。仲間呼びは痛いですけど・・・
ミステリドールに振ろう。隣接時に吸収光線のみ。
・部屋で混乱よけの指輪があるならおおめだまに触れ。
 にらみのみ。
・部屋でサンダ—ラットに振ろう。
 その場で強い光のみ。
・眠らずの指輪があるならまどうしに振ろう。
 隣接時にラリホーのみ。
・ホイミスライム/べホマスライムに振ろう。
 その場でホイミ/ベホマ連発。
・きめんどうしに振ろう。隣接時に飛ばされる。飛ばされ先によってはピンチに。
・HPが2~15ならキラースターに振ろう。隣接すると自爆。
おおきづちに振ろう。隣接時にちからため。
 でも2ターン連続で隣接すると攻撃される。
・リリパットに振るな! 終わる。
・あめふらし/ストローマウスに振るな! 終わる。
・だいまどうに振るな! 終わる。

おびえの杖
・その場しのぎに使おう。

かなしばりの杖
・非常に有効。爆発の効かないモンスターのためにとって置け。
・なるべく部屋で使え。石像のある部屋で使わないよに。

氷柱の杖
・敵に振るより、地面に振って道をふさごう。

とびつきの杖
・大部屋で敵から逃げる時に使おう。
・水晶に振るな。
・敵がいるか分からないので、通路めがけて振るな。

トンネルの杖
・壁を掘るために使うのはよくない。水晶ではねかって10ダメージを受けることが多いから。
・オニオーンに振ろう。1発で倒せる。
・はりせんもぐらに振ろう。2発で倒せる。
・サンダ—ラットに振ろう。3発で倒せる。
・回数がなくなっても投げ当てれば、10ダメージ(はりせんもぐら系は2ダメージ)をあたえる。

バーサーカーの杖
・使うなら明るいフロアでかつ遠いところに敵に使うこと。

場所替えの杖
・遠くの直線状に敵がいる時に使う。レミーラとの併用が良い。

万能の杖
・ワナチェックに使え。それ以外は使わない。

ピオリムの杖
・レミーラが無い時、20~24Fで使える。
・ピンチの時に逃げる手段として使える。

ひきよせの杖
・ワナチェックに使おう。
・水路にアイテムが落ちたときにも使える。
 敵をひきよせないように・・・

結果

参考に


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